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第1章讲义
Ch01 簡介 Chapter 1 簡介 目標 研讀完本章後,你應該可以: 描述電腦系統的階層 描述抽象概念以及它與電腦之間的關係 描述電腦硬體與軟體的歷史 描述電腦使用者其角色的變遷情形 區分系統程式設計師與應用軟體設計師 區分將電腦當作工具與將電腦當作學科 電腦系統 電腦系統 (computing system) 是一種用來解決問題以及它與其環境互動的動態實體。電腦系統包含硬體、軟體以及它所管理的資料。 電腦硬體 (computer hardware) 是一組組成機器與相關部分 (機殼、電路板、晶片、線路、磁碟機、鍵盤、監視器以及印表機等) 的實體元件。 電腦軟體 (computer software) 是一組提供指令給電腦執行的程式。 電腦系統層 抽象概念 抽象概念 (abstraction) 是一種心理的模型,一種思考某件移除或隱藏複雜細節事物的方式。抽象層只留下必須實現我們目標的資訊。 米勒定律:人類每次只能 管理短期記憶體資訊中的 7 個部份 例如,當我們正在撰寫程式時,並不需要關心硬體如何完成指令。同樣地,當我們正在執行應用程式時,並不需要關心程式如何撰寫。 抽象概念是電腦的關鍵。電腦系統層則體現了抽象概念的想法,而抽象概念也以各種形式在個別層內顯現。 抽象概念 抽象概念 電腦的歷史 早期歷史 史前時代巨大石柱群是最早的曆法或占星術形式的計算機。 算盤 (Abacus,巴比倫、埃及、羅馬、中國) 一種用來紀錄數值的早期裝置,目前中國珠算的型式在明朝就有記載 16世紀中期法國的數學家Blaise Pascal建造以及銷售了一部齒輪驅動的機械式機器,此機器可以完成整數的加法與減法運算。 17世紀後期,德國數學家Gottfried Wilhelm von Leibniz 則建造了第一部設計來完成整數四則運算 (加法、減法、乘法以及除法) 的機械式裝置。 早期歷史 Joseph Jacquard (18 世紀法國) 發明 Jacquard 織布機, 使用打孔卡片指定特定顏色的線頭,雖然 Jacquard 織布機不是電腦裝置,但它是第一個使用重要輸入形式 (打孔卡片) 的機器。 在19世紀,英國數學家Charles Babbage 設計了一部所謂的分析引擎 (analytical engine) ,含記憶體概念(不用重覆輸入計算中間的暫存值)。 19世紀後期與20世紀初期電腦的發展非常快速。William Burroughs 建造與銷售了一部機械式加法機器。Herman Hollerith 發展出第一部電子機械式製表機,它藉由打孔卡片將資訊讀取。他的裝置徹底改革了美國10年一次的人口調查作業。 早期歷史 Ada Lovelace (19 世紀英國) 被認為是第一位程式設計師,第一位探討迴圈(一系列重複指令)的觀念。 1936 年,英國數學家Alan M. Turing發明了一種被稱作杜林機器 (Turing machine) 的抽象數學模型,它鋪設了電腦理論主要領域的基礎。 電腦科學最有名望的獎是以Alan Turing命名的杜林獎 (Turing Award),相當於其他科學的諾貝爾獎 (Nobel Prize)。 Harvard Mark I, ENIAC (20 世紀美國)為二次大戰期間所建早期電腦,開啟了數學、物理、工程以及經濟等領域的新紀元 1951年第一部商業電腦UNIVAC I被實現於人口調查局,UNIVAC I是第一部被用來預測總統選舉結果的電腦。 電腦硬體簡短歷史第一代 硬體(1951~1959年) 第一代 (大約1951~1959年) 商業電腦的建造是使用真空管 (vacuum tube) 來儲存資訊。 磁鼓 在一個讀/寫頭下方旋轉的記憶裝置 讀卡器 ? 磁帶裝置 這些外部循序附屬(輔助)儲存裝置的發展 第二代硬體 (1959~1965年) 電晶體 (transistor)的出現開創了商業電腦的第二個世代。 第二代也見證了中間存取記憶體--磁蕊 (magnetic core)--的出現。 一種新的附屬儲存裝置磁碟 (magnetic disk) 也在第二世代被發展出來。 第三代硬體 (1965~1971年) 第三代可由積體電路 (integrated circuit, IC) 來描繪其特點。積體電路是一種含有電晶體、其他元件以及它們之間連接線的矽固體片。積體電路比印刷電路板更小、更便宜、更快也更可靠。 電晶體 現在用來建構記憶體 終端裝置 (terminal)也在第三代(p15 訂正)出現。鍵盤讓使用者直接將資料存入電腦,螢幕則提供立即的回應。 第四代硬體 (1971年~?) 第四代可由大型積體電路 (large-scale integrated, LSI) 來
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