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能让网友们快速学会开发jQuery插件的大技巧
快速开发 jQuery 插件的 10 大技巧
在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式。这样我就可以 copy paste 大部分的代码结构,只要专注最主要的逻辑代码就行了。
使用相同的设计模式和架构也让修复bug或者二次开发更容易。
一套经过验证的架构可以保证我的插件不出大的问题,不论插件简单还是复杂。
在这里分享10条总结的经验。
1. 把你的代码全部放在闭包里面
这是我用的最多的一条。但是有时候在闭包外面的方法会不能调用。不过你的插件的代码只为你自己的插件服务,所以不存在这个问题,你可以把所有的代码都放在闭包里面。而方法可能应该放在Prototype方法内部,我们后面会讲到这一点。
(function($){
//code here
})(jQuery);
2. 提供插件的默认选项
你的插件应该会有一些选项是可以让开发者设置的,所以提供恢复默认选项是以有必要的。你可以通过jQuery的extend功能来设置这些选项:
var defaultSettings = {
mode : Pencil,
lineWidthMin : 0′,
lineWidthMax : 10′,
lineWidth : 2′
};
settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});
3. 使用返回一个元素
JavaScript/jQuery有一个很好的特点就是可以进行方法级联,所以我们不应该破坏这个特性,始终在方法中返回一个元素。我在我的每一个jQuery插件中都遵守这一条。
$.fn.wPaint = function(settings){
return this.each(function()
{
var elem = $(this);
//run some code here
}
}
4. 一次性代码放在主循环以外
这一条很重要,但是常常被忽略。简单的讲,如果你有一段代码是一堆默认值,只需要被实例化一次,而不是每次调用你插件功能的时候都实例化,你应该把 这段代码放在插件方法的外面。这样可以让你的插件运行的更高效,节省内存。我们将会在后面讨论prototype的时候,看这个方法在实际中的运用。
var defaultSettings = {
mode : Pencil,
lineWidthMin : 0′,
lineWidthMax : 10′,
lineWidth : 2′
};
$.fn.wPaint = function(settings){
settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});
return this.each(function()
{
var elem = $(this);
//run some code here
}
}
你可以注意到,上面代码中的defaultSettings是完全在插件方法外面的,由于这些代码是在闭包里面,我们不用担心这些变量被重写。
5. 为什么要设置 Class Prototyping
作为你代码的血与肉,方法和函数应该放在prototype函数内。有两个原因:
◆ 它可以节省很多内存,因为可以不用重复创建这些方法。
◆ 引用一个现成的方法比重新创建一个好快很多。
简单的说,prototype就是扩展了一个对象,为它提供方法,而不用在每一个对象中实例化这些方法。这也让你的代码更有条理和高效。一旦你习惯这种开发方式,你会发现它在你将来的项目中为你节省了很多时间。
6. 如何设置 Class Prototyping
设置一个 prototype 方法有两个部分。首先我们需要创建我们最初的类定义,在多数情况下这就意味着创建一个对象。这个定义包含了每一个对象实例都不同的部分。在我的Paint jQuery Plugin 插件中,我是这么写的:
function Canvas(settings){
this.settings = settings;
this.draw = false;
this.canvas = null;
this.ctx = null;
return this;
}
下面来添加全局的方法:
Ctotype ={
generate: function(){
//generate code
}
}
这里的关键是要让prototype的方法是通用的,但是数据是每个实例自己的,可以用this引用。
7. 使用 this 对象
通过使用$this,我们可以向别的闭包传递正确的引用
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