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DOTA6.83地图改动日志
基础改动:
天梯AP初始规划时间从40秒减少到30秒
第一个神符两边都是赏金符,并且奖励从50/50增加到100/100
所有幻象对建筑的伤害减少25%
近战和远程兵营的金钱从352-370减少到100-150
现在摧毁近战和远程兵营会分别给玩家每人125和75的金钱
肉山区域现在能够插眼
古代花岗岩傀儡生命由2000降低到1700
古代花岗岩傀儡现在有一个光环,给予盟友额外15%生命值
私人游戏现在能够在队长模式AP时使用刷兵命令
最大攻击速度从500增加到600(主要影响的是风行的集中射击和熊战士的超强力量)
以下技能不再对魔免的盟友无效:船长的标记,马格纳斯的授予力量,树精卫士的活体护甲,术士的暗言术。
先锋盾、圆盾、穷鬼盾和赤红甲的触发方式改变(没有实际的平衡调整)
假眼和诡计之雾现在刷新时间固定,而不是间隔,刷新时间为(秒): 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)
英雄改动
亚巴顿:
回光返照持续时间从3/4/5增加到4/5/6
炼金术士:
贪婪基础奖励从4/6/8/10增加到6/8/10/12
贪婪的叠加奖励从1/2/3/4 平衡到3
贪婪的最大奖励从30平衡到12/20/28/36
贪婪持续时间从25增加到30
斧王:
战斗饥渴的持续时间从10/12/14/16减少到10
战斗饥渴的伤害从15/20/25/30增加到16/24/32/40
战斗饥渴施法距离从900减少到750
战斗饥渴移动速度减少从10%增加到12%
战斗饥渴魔法消耗从75/85/95/105减少到75
祸乱之源:
梦魇的冷却时间从15平衡到16/15/14/13
兽王
野*召唤现在提供每1级的鹰和猪
鹰的生命值从50/50/100/100平衡到40/60/80/100
鹰的移动速度从270/270/400/400平衡到250/300/350/400
鹰的白天视野从500/500/1600/1600平衡到700/1000/1300/1600
鹰的夜间视野从500/500/1200/1200平衡到700/800/900/1000
鹰的击杀金钱从30/30/65/65平衡到30/40/50/60
猪的生命值从0/400/400/500平衡到200/300/400/500
猪的伤害从0/26/26/46增加到15/30/45/60
猪的基础攻击速度从0/1.5/1.5/1平衡到1.25
猪的减速从0/20/20/35%增加到10/20/30/40%
嗜血狂魔
添加到队长模式
血之狂暴加深伤害效果对不可反*的伤害无效(类似刃甲,尖刺外壳的机制)?
赏金猎人
标记的自身奖励从150/200/250增加到200/275/350
标记的冷却时间从10/7/5减少到4
酒仙
基础护甲从4减少到2
雷霆一击减速持续时间从4.25减少到4
雷霆一击冷却时间从12增加到13
刚背兽
刺针扫射叠加伤害从30增加到30/32/34/36
育母蜘蛛
小蜘蛛的白天视野从1400减少到1100
混沌骑士
实像裂隙伤害从25/50/75/100增加到60/80/100/120
实像裂隙魔法消耗从70减少到50
幻象持续时间从34秒增加到42秒
陈
忠诚考验现在如果你对自己施放则对自己所有随从施放。
神圣劝化随从上限数量从1/1/2/3增加到1/2/3/4
克林克兹
基础攻击范围从600增加到630
发条技师
导*的伤害从15/35/55/75增加到20/40/60/80
水晶室女
冰霜新星攻速减少从20增加到30
极寒领域持续时间从7增加到10
极寒领域炸裂的半径和减速的半径都增加了150
极寒领域每波伤害增加50
黑暗贤者
基础护甲增加1
真空拉持续时间从0.4增加到0.5
戴泽
基础攻击范围从500增加到550
死亡先知
力量成长从2.2减少到1.9
干扰者
邪恶瞥视魔法消耗从160/130/100/70减少到100
邪恶瞥视冷却时间从65/50/35/20减少到60/46/32/18
粒子场的冷却时间从14/13/12/11减少到13/12/11/10
静电风暴冷却从85平衡到90/80/70
龙骑士
三级真龙形态依旧具有1级和2级时的腐蚀(*)效果
卓尔游侠
幻象现在也能享受光环加成
大地之灵
滚石不再降低持续2秒的80攻击速度了
滚石通过拉回石头时不再造成额外的45伤害了
滚石的基础上海从90增加到100
撼地者
强化图腾的发力法力消耗从50减少到20/30/40/50
上古巨神
上古灵魂的伤害从60/100/140/180减少到60/90/120/150
修复了一个上古巨神能够在施放践踏时移动灵魂的错误
魅惑魔女
基础移动速度从315增
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