第3章 数据类型、运算符.ppt

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第三章 数据类型、运算符 与表达式 学习目标 了解c语言的数据类型 理解常量与变量 掌握几种基本的数据类型:整型、浮点型、字符型 掌握不同类型数据间的混合运算 掌握算术、赋值、逗号运算符 难点 符号常量 变量命名 字符常量与字符串常量 自增、自减运算符 逗号运算符 3.1 C语言的数据类型 算法处理的对象是数据,而数据是以某种特定的形式存在的,不同的数据之间往往还存在某些联系。 数据结构指数据的组织形式。 不同的计算机语言所允许定义和使用的数据结构是不同的。 处理同一类问题,如果数据结构不同,算法也会不同。在考虑算法时,必须注意数据结构。 3.1 C语言的数据类型 3.2 常量与变量 3.2.1 常量和符号常量 常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。 常量类型 字面常量(直接常量):从字面形式即可判别 -1,0,1,2 整型常量 1.1,-1.1,4.6 实型常量 ‘a’,’d’ 字符型常量 3.2.1 常量和符号常量 符号常量:用一个标识符代表一个常量。 格式:#define 常量名 字面常量 #define PRICE 30 #define PI 3.1415926 3.2.1 常量和符号常量 例:从键盘输入圆的半径,计算并输出圆面积与周长。 3.2.1 常量和符号常量 使用符号常量的好处: 含义清楚 一改全改 注意: 作为常量,符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。 习惯上,符号常量名用大写。 3.2.2 变量 变量:程序运行期间值可以改变的量。 变量在内存中占据一定的存储单元,在存储单元中存放变量的值。 一个变量有一个变量名。 注意变量名和变量值的区别: 变量名是一个符号地址,在程序编译时由系统给每个变量名分配一个内存地址。在程序中从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从其存储单元中读取数据。 3.2.2 变量 标识符:用来标识变量、符号常量、函数、数组、类型等数据对象的有效字符序列。 简单的说,标识符就是一个名字。 C语言规定:标识符只能由字母、数字或下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。 正确:zzia, zzia123, _zzia, zzia_123 错误:*zzia*, 123zzia123, zzia-123 3.2.2 变量 注意: C语言区分大小写,大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。 Zzia与zzia是不同的标示符 变量名不能与关键字相同。 一般变量名用小写字母表示。 不同系统对标识符的长度规定不同。假如长度超出规定长度,超出部分将不被识别。 student_name与student_number 标识符的命名应做到见名知意。 3.2.2 变量 变量必须先定义,后使用。目的: 保证程序中变量名使用正确; 为变量指定类型,在编译时系统为其分配相应的存储单元; 编译时,可以对变量将进行的运算进行合法性检查。 3.3 整型数据 3.3.1整型常量的表示方法 整型常量即整常数。 C语言中整常数可以用以下三种形式表示: 十进制整数 八进制整数:以数字0开头 012,相当于十进制数10 十六进制整数:以0x开头 -0x12,相当于十进制数-18 3.3.2 整型变量 1.整型数据在内存中的存放形式 整型数据在内存中是以二进制形式存放的。 整型变量在内存中占2个字节(基本整型)。 int i; i=3; 注意:不同的编译系统为整型数据分配的字节数是不同的。 Visual C++6.0分配4个字节 3.3.2 整型变量 数值是以补码表示的。 正数的补码和其原码形式相同。 10的补码0000000000001010 求负数的补码:将该数的绝对值的二进制形式按位取反再加1。 求-10的补码: 绝对值:10 二进制:0000000000001010 取 反:1111111111110101 加 1: 1111111111110110 3.3.2 整型变量 整数的存储单元中,最左面一位表示符号,如果为0,表示数值为正,如果位1,表示数值为负。 整型变量的取值范围? -32768~32767,即-215~(215-1) 3.3.2 整型变量 2.整型变量的分类 基本类型符为int。 根据数值的范围可分为基本整型、短整型和长整型。 基本整型,int 短整型,short int或short 长整型,long int或long 3.3.2 整型变量 2.整型变量的分类 在实际应用中,变量的值常常是正的。为了充分利用变量的表数范围,可将变量定义为无符号类型。 对以上三种类型都可以加上unsigned,指定为无符号数。这样存储单元中所有的二进制位都用作存放数本身,不包括符号

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