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第3章 最简单的c程序设计 - 顺序程序设计 第3章 最简单的c程序设计-顺序程序设计 3.2 数据类型 3.2 数据类型 3.2.1 常量和变量 ——常量 一、整型常量 3.2.1 常量和变量 ——常量 一、整型常量 3.2.1 常量和变量 ——常量 3.2.1 常量和变量 ——常量 3.2.1 常量和变量 ——常量 3.2.1 常量和变量 ——常量 3.2.1 常量和变量 ——变量 3.2.1 常量和变量 ——常变量 3.2.3 整型数据 3.2.3 整型数据 3.2.3 整型数据 3.2.4 浮点型数据 字符变量用来存放字符,且只能存放一个字符。 例如: char c1,c2; unsigned char c3,c4; 3.2.6 怎样确定常量的类型 3.2.7 运算符和表达式 3.2.7 运算符和表达式 3.2.7 运算符和表达式 3.2.7 运算符和表达式 3.2.7-- 数值型数据间的混合运算 整型、实型、字符型数据可以混合运算 3.2.7-- 数值型数据间的混合运算 3.3 C语句 3.3.1 C语句作用和分类 3.3.1 C语句作用和分类 3.3.1 C语句作用和分类 3.3.1 C语句作用和分类 3.3.1 C语句作用和分类 3.3.2 赋值语句 3.3.2 赋值语句 3.3.2 赋值语句 3.3.2 赋值语句 3.3.2 赋值语句 3.3.3 逗号运算符与表达式 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 2、getchar函数 格式:ch = getchar( ) 作用:从键盘缓冲区读入一个字符 (存入变量 ch 的存储区) 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 3.4 数据的输入与输出 例: #include stdio.h void main( ) { int a; float b; scanf (%d%f, a, b); printf(%d, %f\n, a, b); } 读入数据 23 12.345 分配内存空间 取得首地址 输出数据 皂揭绎妄羊狰呆睁亡呜戎缴扦每涯墟歧蠕岳刹极蘑假笨徘曲潮下迈诊厩锻第3章 最简单的C程序设计-顺序结构程序设计(第2,3次课)第3章 最简单的C程序设计-顺序结构程序设计(第2,3次课) 2)格式控制字符串 % * m l/h 格式字符 输入的数据类型和格式 类型修正 宽度 附加说明 引导符号 完整格式: 泊韭憾啄褐谎笨逮隘先像膳指耿理氧榨知惯簿莱艘踊籍嚣写涉舜泣浚作兹第3章 最简单的C程序设计-顺序结构程序设计(第2,3次课)第3章 最简单的C程序设计-顺序结构程序设计(第2,3次课) 例: #include stdio.h void main( ) { int a, b, c, d, e, f; scanf (%d%d, a, b ); printf (%d, %d\n, a, b ); scanf (%d,%d, c, d );printf (%d, %d\n, c, d ); scanf (%d %d, e, f); printf (%d, %d\n, e, f ); scanf (%3d%3d, a, b );printf (%d, %d\n, a, b ); }
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