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2.3.1 线性链表的基本概念 线性表的顺序存储结构存在以下几个方面的缺点: ①插入与删除运算的效率很低。 ②存储空间不便于扩充。 ③不便于对存储空间的动态分布。 ——线性链表能解决这一问题 1.线性链表 线性表的链式存储结构称为线性链表。 为了适应线性表的链式存储结构,计算机存储空间被划分为一个一个小块,每一个小块占若干字节,通常称这些小块为存储结点。 将存储空间中的每一个存储结点分为两部分:一部分用于存储数据元素的值,称为数据域;另一部分用于存放下一个数据元素的存储序号(存储结点的地址)即指向后件结点,称为指针域。 在程序设计语言中,线性链表的存储空间可以用两个同样大小的一维数组表示,分别为V(1:m)和NEXT(1:m)。其中V(i)表示第i个存储结点的数据域,NEXT(i)表示第i个存储结点的指针域。可以用下图表示: 在线性链表中,用一个专门的指针HEAD指向线性链表中第一个数据元素的结点(即存放线性表中第一个数据元素的存储结点的序号)。线性表中最后一个元素没有后件,因此,线性表中最后一个结点的指针域为空(用NULL或0表示),表示链表终止。 指向线性表中第一个结点的指针HEAD称为头指针。 当HEAD=NULL(或0)时称为空表。 在C++中,定义链表结点结构的一般形式如下: struct 结构体类型名 { 数据成员表; 结构体类型名 * 指针变量名; }; 例如: struct node { char name[10]; //数据域 char sex; //数据域 node *next; //指针域 }; 链表存储空间的动态分配 new 类型名 new 类型名[m] new int ; //开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(即指针) new int(100) ; //开辟存放一个整数的空间,并指定该整数的初值为100,返回一个指向该存储空间的地址 new char[10] ; //开辟一个存放字符数组(包括10个元素)的空间,返回字符数组首元素的地址 思考题: struct node {….}; new node; ? new node[m]; ? #include iostream using namespace std; struct node { int d; node *next; }; int main() { node *p; …… p=new node; …… delete p; return 0; } 例:依次输出线性单链表中各结点值的算法 #includeiostream struct node { char name[10]; char sex; node * next; }; void shuchu(node *head) { node * p; p=head; while(p!=NULL) {coutp-nameendlp-sexendlp-next;} return; } 线性单链表的缺点: 只能顺头指针向链尾方向进行扫描,由某个结点出发,只能找到它的后件,为了找出它的前件,必须从头指针开始重新寻找。 为了弥补这个缺点,引入双向链表。 2.3.2 线性链表的基本运算 线性链表的运算主要有以下几种: ① 在线性链表中包含指定元素的结点之前插入一个新元素; ②在线性链表中删除包含指定元素的结点; ③将两个线性链表按要求合并成一个线性链表; ④将一个线性链表按要求进行分解; ⑤逆转线性链表; ⑥复制线性链表; ⑦线性链表的排序; ⑧线性链表的查找。 1.线性链表的插入 为了要在线性链表中插入一个新元素,首先要给该元素分配一个新结点,以便用于存储该元素的值。然后将存放新元素值的结点链接到线性链表中指定的位置。 //在包含元素x的结点前插入新元素b template class T void ins_linked_LList(T x, T b) { nodeT *p, * q; p=new nodeT; //申请一个新结点 p-d=b; //置新结点的数据域 if(head==NULL) //原链表为空 {head=p;p
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