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新技术专题2

新技术专题参考题目 BMP文件的读取与显示 要求:实现将BMP图像数据读到计算机内存中,并显示到屏幕上。 基本步骤: 用vc++向导建立一个单文档工程,名称为Openimagefile 通过类向导在CopenimagefileView类中添加成员函数和成员变量 重新定义OnFileOpen函数。此函数在通过向导建立工程时已经隐含建立,这里对它进行重新定义。通过类向导找到此函数ID(ID_FILE_OPEN),添加Command函数。 修改OnDraw函数。该函数在通过向导建立工程时已经建立,是个空函数。修改后可以实现文件在显示器上的显示。 二. YUV视频序列文件的读取与显示 要求:把YUV格式的视频序列读取出来,并在屏幕上以一定的速度显示。 基本步骤: 通过工程向导建立一个“对话框”工程,名称为MyYUViewer,并在对话框上加入相应控件。 在MyYUViewerDlg.h中加入如下变量,也可以通过类向导添加。 BOOL m_bPlay; //判断是执行显示还是停止 CwinThread *m_pWinThread; //义线程变量 Cfile *m_pFile[36]; //定义文件对象 CchildWindow *m_pWnd[36]; //定义子窗口对象 CMyYUViewerDlg(CWnd*pParent=NULL); int m_iCount; //打开的窗口数 char inSeqName[36][64]; //文件名 char inSeqence[36][_MAX_PATH]; //文件路径名 int m_nHeight; //YUV序列的高度 int m_nWidth; // YUV序列的宽度 通过类向导给“打开文件” 按钮定义对应的函数。 定义播放YUV序列的线程函数PlayVideo,用于播放打开的文件。 通过类向导给“播放”按钮加对应函数。 添加其他辅助函数。(YUV序列的显示是通过CchildWindow类中的OnPaint()函数实现的,在OnPaint()函数中调用ShowImage()函数来显示读到内存中的数据)。 三. JPEG文件的读写 要求:编程实现对JPEG文件的读取与存储。此项目是基于Cjpeg类的。 基本步骤: 使用Appwizard生成一个基于单文档的项目jpegshow. 将DIBAPI.H 和DIBAPI.C文件添加到项目中,这两个文件定义一套完整的操作DIB文件的API函数。 将DIB.H 和DIB.C文件添加到项目中。 添加Cjpeg类和Jpeglib2库文件。 通过project\Settings将Jpeglib2.lib添加到项目的Link项中 在jpegshowView.h中添加Cdib对象m_dib 利用ClassWizard给jpegshowView类添加一个相应ID(ID_FILE_OPEN)命令的OnFileOpen函数。 修改OnDraw函数 利用ClassWizard给jpegshowView类添加一个相应ID命令的OnFileSaveAs() 四.Visual C++ 6.0实现多层图像合成 要求:多层图像的合成在实际开发中具有非常广泛的应用。首先两个设备DC分别装入了前景图和背景图,然后另一个DC载入一幅二值图像,作为mask图。将载入了前景图的设备环境m_dcFore的背景色设为前景图的背景色,将m_dcFore拷贝到载入了mask图的设备环境maskDc,得到一个新的mask图。新mask图就是前景图中背景色的地方转为白色,其他转为黑色的一幅图。在将前景图拷贝到mask图的过程中,系统首先将前景图转换为单色图。当位图在彩色与单色之间转换时,系统会使用设备的背景色,与背景色相同的地方转换为白色,其他的转换为黑色。设m_dcFore的前景色为白色,背景色为黑色,m_dcFore与maskDc做‘与’运算,得到新的前景图。在做‘与’运算时,系统先将单色图转换为彩色图,并用彩色图的前景色和背景色作为转换后的颜色。所以,新的前景图的背景色转变为黑色,其他的保持不变。设背景图的前景色为黑色,背景色为白色,载入了背景图的设备环境m_dcBk与maskDc做‘与’运算,得到新的背景图。新的背景图的前景色转变为黑色,其他的保持不变。将新的背景图与新的前景图做‘或’运算,得到的新图保持了背景图的背景,更融合前景图的前景,达到了我们想要的理想效果。

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