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阿斯达随碟附送地方在网上找了好久都没有找到消息hook的实例,下面是我的例子给大家分享一下
下面是dll中的代码:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//我的经验,编译的时候会提示DllMain,已在DllMain.cpp中定义,把DllMain.cpp从源文件里删掉就好了
#include stdafx.h
#includ斯蒂芬eWindows.h
HHOOK hkey=NULL;
HINSTANCE h_dll;
#pragma data_seg(.MySec) //定义字段,段名.MySec
HWND h_wnd=NULL;
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker,/section:.MySec,RWS)
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason,LPVOID lpvReserved)
{
h_dll=hinstDLL;
// MessageBox(0,运行d随碟附随碟附送地方
#include tchar.h
#include iostream
#include string
#include shlwapi.h
#include shlobj.h
#include wctype.h
#include Winbase.h
#include strsafe.h
#include conio.h
#include Psapi.h
#include Tlhelp32.h
#pragma comment (lib,PSAPI.LIB)
#pragma comment (lib,shlwapi.lib)
#pragma comment (lib,Kernel32.lib)
using namespace std;
typedef void (__cdecl * pfunc)(HWND); //定义函数指针类型
void main()
{
HINSTANCE hmod;
随碟附送地方
下面是我搜集的hook相关的文档,大多来自百度
首先说一句, 能够调用WIN32API的编程语言很多, 例如汇编, Fortran, VB, C, Java, 甚至脚本语言matlab, ruby等, 不过原理都是一样的, 这里就以C / C++ 来为例吧
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SetWindowsHookEx一般都是写在你要使用Hook的地方, 在进一步解释之前先简略说明一下Hook相关情况
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钩子有局部和远程两种类型, 与钩子相关的函数有:
1. 建立钩子:SetWindowsHookEx, 其四个参数分别为钩子类型, 钩子函数地址, 钩子函数所在DLL的实例句柄,安装钩子后想监控的线程的ID号, 返回参数为钩子句柄
2. UnhookWindowsHookEx, 参数只有一个,为要卸载的钩子句柄
3. 钩子函数(名称任意), 三个参数, 具体意义与钩子类型有关
这里以一个例子说明一下:比如你想写一个程序, 当鼠标移到哪里时就在主程序中显示鼠标所在窗口的名称
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打好基础,明确目标, 就好好钻研吧, 不要什么都学, 但什么都不精
扯远了, 说不定你本生就已经很厉害了, 我反倒显得有些班门弄斧了, 不过都是真实体会, 不管对你有没有用, 再一次 Good luck!
[编辑本段]
语法
HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx(
__in int idHook,
__in HOOKPROC lpfn,
__in HINSTANCE hMod,
__in DWORD dwThreadId);
[编辑本段]
基本概念
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束
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