CHAPTER SIX.pptVIP

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  • 2017-02-13 发布于北京
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设计有意思的动作 设计动作首先要思考动作的目的及效果,然后设置有趣的机关,让这些机关有可能产生符合剧情和物理法则的有效地动作。 捕捉有趣的瞬间 画速写要注意捕捉一些生动的动作瞬间,这些都是你创作时塑造人物性格的灵感源泉。 发现动作的意义 不要在意用什么手法画速写,最重要的是要看到动作的意义,而后把它们记录下来。 关心生命的形态 大自然的所有生命都值得关注。 故事从这里开始 你的故事也许可以从这里开始,起因是什么?结局呢?……展开你的推理或想象,一个感人的故事也许就此诞生。 画你了解的动态序列 不同颜色的彩色铅笔画出一个完整动作的若干关键瞬间,让这些瞬间的连接关系清晰可见。这样的练习能够真正提升你的动画创作质量和认识水平。 分解你感兴趣的动作 画动态之前先要认识动物内在结构。注意观察哪些点是位置的变化,哪些部分是形状的变化。 结束语录 - Alexandre Alexeiff(世界著名的动画艺术家,针幕动画的创始人) * CHAPTER SIX 一部好的动画片一定是内容好,形式也好。从内容方面我们要搞清楚它的思想性,即作者对世界的思考以及思想背后的信念和价值观;从形式方面解读作者的思想、信念和价值观是如何能够被我们看到。这就是作品解读的目的和意义。 形式与内容 学习一个故事的架构方式:从分解一部剧情动画片开始是最现

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