CC++拾遗(二十七)Windows多线程.docVIP

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CC拾遗(二十七)Windows多线程

C/C++拾遗(二十七):Windows多线程2013-09-05 15:53:09 分类: C/C++ 一、创建多线程 简单了解了进程与线程的概念之后,我们来看看如何在程序中创建线程。Windows SDK为我们提供了创建线程的专用函数:CreateThread() 点击(此处)折叠或打开 HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsa, DWORD cbStack, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddr, LPVOID lpvThreadParam, DWORD fdwCreate, LPDWORD lpIDThread ); -1-第一个参数是安全属性结构,主要控制该线程句柄是否可为进程的子进程继承使用,默认使用NULL时表示不能继承;若想继承线程句柄,则需要设置该结构体,将结构体的bInheritHandle成员初始化为TRUE; -2-cbStack表示的线程初始栈的大小,若使用0则表示采用默认大小初始化; -3-lpStartAddr表示线程开始的位置,即线程要执行的函数代码,这点有点类似于回调函数的使用; -4-lpvThreadParam用来接收线程过程函数的参数,不需要时可以设置为NULL; -5-fdwCreate表示创建线程时的标志,CREATE_SUSPENDED表示线程创建后挂起暂不执行,必须调用ResumeThread才可以执行,0表示线程创建之后立即执行 -6-lpIDThread用来保存线程的ID; 了解了CreateThread函数的用法,我们来看一个例子实际体验一下。下面的例子会开启一个线程循环输出信息,我们可以查看结果: 点击(此处)折叠或打开 //MultiThread #include iostream #include cstdlib #include windows.h using namespace std; DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter); int main() { int j = 0; HANDLE hThread_1 = CreateThread(NULL, 0, Fun1Proc, NULL, 0, NULL); CloseHandle(hThread_1); while (j++ 1000) cout MainThread is running for the j times endl; system(pause); return 0; } DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter) { int i = 0; while (i++ 1000) cout Thread 1 is running for the i times endl; return 0; } 由于我们使用system(pause)命令,因此我们不需要Sleep()命令同样可以看到主线程和分线程的交替执行: 二、多线程的问题 上面的程序我们只是建立一个新线程,如果建立两个呢?下面我们模拟一个火车售票的模型,线程1和线程2同时负责售票,主线程负责平台搭建。线程1和线程2分别访问全局变量tickets,输出其值作为票号然后将其值减一,直至“售完”所有票: 点击(此处)折叠或打开 //MultiThread #include iostream #include cstdlib #include windows.h using namespace std; DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter); DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter); int tickets = 100; int main() { HANDLE hThread_1 = CreateThread(NULL, 0, Fun1Proc, NULL, 0, NULL); HANDLE hThread_2 = CreateThread(NULL, 0, Fun2Proc, NULL, 0, NULL); CloseHandle(hThread_1); CloseHandle(hThread_2); system(pause); return 0; } DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter) { while (true) { if (tickets 0) { Sleep(10); cout Thread 1 se

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