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06:继承与多态专用课件
主讲教师:杨琦 继承与多态 学习要求 1.深入了解面向对象的基本思想,掌握继承和多态的概念。 2.掌握派生类的定义、声明和使用。 3.掌握方法重载的使用。 目录 1、继承和派生 2、派生类的继承方式 3 、派生类的构造函数和析构函数 4、类的多态性 各个击破策略 人们掌握复杂问题的能力是有限的,当面对的是小问题时,或许可能竭尽心力于问题的所有细节而能应付周全,但是当众多小问题集结成一个大问题时,由于小问题之间可能产生错综复杂的互动,从而使得想要直接对该大问题求解显得力不从心。于是,我们在解一个复杂问题时,往往都会将该问题予以分解成较小的问题并予以解答后,再将已求解的小问题整合成该复杂问题的答案。这就是所谓的各个击破策略。 各个击破的三个原则:分解、抽象、层次化 关系 真实世界中,对象之间具有关联。因此,将人工操作流程使用程序实现出来,仅仅知道对象是不够的,还需要对对象的交互有所了解。 田翔:老师--教--C#程序设计:课程 类是对象的一般性描述,因此对象之间的关联,若用类来表达,指的是类与类之间的关系。 老师--教--课程 类与类的关系 相依性dependecy 使用:某个类的对象的行为过程会使用到其他类对象 一般性generalization 整体与部分whole/part 继承(Inherientance) 面向对象技术的基本特性之一; 用来表达某些类之间(父类与子类)的特定关系的一种机制,该机制自动地为子类提供来自父类的数据和行为。 1、继承和派生 对“类与对象”概念的延伸 类之间的层次结构 是构造“类”的新途径 要解决对“类”的影响 封装性 初始化 1)、类之间的层次结构 继承的概念源于“分类Classification” 为什么要分类? 如何更有效的认知下列事物 第一层 第二层 第三层 分类的层次结构 分类的层次结构 分类的层次结构 2)、用“继承”构造新类 设计类有两种途径: (1)从零开始 抽象、封装、初始化 (2)通过基类派生子类 继承基类的属性和行为 扩充子类的属性和行为 改造基类的属性和行为 实例 class Person { protected string name; protected string sex; public Person(){}; public GetName(){}; public GetSex(){}; public ShowMe(){}; }; 继承与派生的概念 一个新类从已有的类那里获得其已有特性,这种现象称为类的继承。通过继承,一个新建子类从已有的父类那里获得父类的特性。从另一角度说,从已有的类(父类)产生一个新的子类,称为类的派生。???1、一个派生类只从一个基类派生,这称为单继承(single inheritance),这种继承关系所形成的层次是一个树形结构。; ???2、一个派生类有两个或多个基类的称为多重继承(multiple inheritance) 引入这两个概念是为了更好的体现面向对象编程的特点,增加了代码的重用性,减少编程人员的编程时间,可以大大提高编程的效率。 派生类中的变化 派生类继承了基类的所有成员(除了构造/析构函数) 派生类对基类的扩充 可以增加成员 派生类对基类成员的改造 通过隐藏基类的数据成员; 可以重载基类的成员函数; 派生类的定义:单继承 class Student3:Person// 基类名 只有一个 { private string dept; private string major; public Person(){}; public GetDept(){}; public GetMajor(){}; public ShowMe(){}; //重载 }; 范例 通常,一个基类应有多个派生类才有存在的意义。 设计个基类(Vehicle)及其两个派生类(Car)和(Bus)。 讨论 继承与扩展 构造函数与析构函数 实例对象的类型(类的归属) 继承与扩展 using System; class Vehicle { public string type = Vehicle; public void drive() { Console.WriteLine(In Vehicles method, Im a + type + and driving.); } } class Car : Vehicle { public string manufacturer; public void showManufacturer() { Cons
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