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- 2017-02-13 发布于重庆
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飞机大战实验报告
实 训 报 告
设计与开发
专业名称:______ __________班 级:________________________学 号:_________
信息科学与工程学院
二零一年十月
目 录
概述 2. 相关技术
2.1 指针的应用 3
2.2 动态链表的调用 3
3. 总体设计与详细设计
3.1 系统模块划分
3.2 主要功能模块 4. 编码实现 5. 实训中遇到的主要问题及解决方法 6. 实训体会
1. 概述2. 相关技术
void Ctest2View::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)在此函数里实现对图像里所出现的一切事物的绘制,在ontimer里主要用到的一个是碰撞即判断两个碰撞物体的矩形区域是否有交集。
2.1 指针的应用
指针类型 pBomb-Draw();pBoss-GetRect();pBoss-GetPoint();指针易于获得某个类的所在的位置,所在的区域 、坐标以及图像的绘制
2.2 动态链表的应用
链表类型:例:定义一个链表CObList listBoss;
listExplosion.AddTail(new CExplosion(plane.GetRect().left,plane.GetRect().top));
plane. GetRect
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