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第一单元VB程序设计概述.docVIP

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第一单元VB程序设计概述

第一单元 VB程序设计概述 第一节 VB语言概述 第二节 VB应用程序设计步骤 第三节 VB对象、事件与事件过程实验 第一节 VB语言概述 本节知识点: 内容主要包括Visual Basic语言简介、特点,Visual Basic集成开发环境以及开发一个Visual Basic程序的全过程。 1.1 Visual Basic语言简介 1.2 Visual Basic的特点 1)面向对象的程序设计 2)结构化程序设计语言 3)事件驱动编程机制 4)强大的数据库功能 5)动态数据交换(DDE) 6)强大的多媒体功能 7)动态链接库(DLL) 第二节 VB应用程序设计步骤 1.2开发一个Visual Basic程序的全过程 1.2.1 建立应用程序的步骤 ①创建应用程序的界面。 ②设置窗体和控件的属性。 ③对象事件过程以及编程。 ④运行和调试程序。 ⑤生成可执行程序。 3. 编写代码 (1)打开代码窗口 (2)编写代码 在代码编辑区输入如下代码: Private Sub Command1_Click() Label1.Caption=上午好! End Sub Private Sub Command2_Click() Label1.Caption=Good Morning! End Sub VB 应用程序设计步骤 启动Visual Basic 设计程序的界面 设置对象的属性 写代码 程序运行和调试 保存程序,并生成可执行文件 第三节 VB对象、事件与事件过程 本节知识点: 面向对象的概述;对象的概念、属性、方法和事件。 3.1 面向对象的概述 3.2 Visual Basic中的对象 3.3 VB程序结构与事件驱动编程机制 3.1 面向对象的概念 对象的三要素 在面向对象的系统中,世界被看成是独立“对象”的集合。即属性、方法、事件构成一个对象的三要素。 属性 描述对象的特征 方法 反映对象动作的行为 事件 对象可能发生的一切活动 如一个人作为对象有姓名、身高、体重等属性;有走路、思考、开车等行为;还有在一定条件下发生的事件。 3.2 Visual Basic中的对象 3.2.1 对象的概念 VB的一个对象是指将数据和处理该数据的过程(函数和子程序)捆绑在一起的一个程序部件。对象是具有属性(数据)和行为(方法)的实体。VB的对象分为两类: 1)预定义对象 由系统设计好提供给用户使用,如窗体、控件、打印机、调试、剪贴板、屏幕等; 2)用户建立对象 建立一个对象,就是新建窗体以及在窗体上绘制控件的过程;对象也可通过程序来建立,但必须由用户在程序中为对象命名。如窗体Form1,按钮(控件)button等。 3.2.2 对象的属性、方法和事件 在VB环境下建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性、方法和事件来描述。 3.2.2 对象的属性、方法和事件 1)对象的属性 不同对象有不同的属性。VB对象常见属性有标题(Caption)、控件名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(Fontsize)、是否加粗(FondBold)、是否可见(Visible)等。 可以通过修改对象的属性值来改变对象的特征,设置对象的属性值有两种方式: 利用“属性窗口”设置对象的属性(操作见2.4.4) 在程序中设置对象的属性(赋值语句) 其语法格式:[对象名.]属性名=属性值 3.2.2 对象的属性、方法和事件 1)对象的属性 读写对象的属性值 对象的大多数属性是可读取的,但不是所有的属性都是可改写的。 例如,在用户窗体Form1上有二个文本框控件,对象名分别为Text1和Text2,该控件有一属性Text,属性值则是文本框的显示内容。 读写对象属性的赋值语句如下: Text1.Text=欢迎光临 (改写对象属性) Text2.Text=Text1.Text (读取对象属性 3.2.2 对象的属性、方法和事件 2)对象的方法 方法是描述对象行为的过程,指对象能执行的动作或功能,如显示或打印、绘图、移动等。 对于VB预定义对象,其方法是封装在对象中用来操作对象属性的代码段(特殊的过程或函数),是不可见和不可改写的。 不同的对象有不同的方法,有些方法可适用于多种类型的对象,而有些方法只适用于几种对象。如大部分对象具有方法Move(移动位置),而按钮和文本框控件对象都具有方法SetFocus(将焦点移至指定对象)。 3.2.2 对象的属性、方法和事件 2)对象的方法 调用对象的方法: 其语法格式:[对象名.

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