空间滤波对光栅性质的探讨.doc

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空间滤波对光栅性质的探讨

光学设计实验 空间滤波对光栅性质的探讨 学生姓名:郭杉 指导教师:李金环 所在学院:物理学院 所学专业:物理学(免师) 中国·长春 2014年 6月 空间滤波对光栅性质的探讨 摘要 本实验是为了研究空间滤波对光栅的性质。所用的基本原理有全息光栅制作原理、阿贝成像原理、空间滤波、4F系统等。首先利用全息拍出正弦光栅。然后将拍出的光栅放在4F系统中,得到三个亮点,光线通过在黑纸扎上孔做成的空间滤波器,于是我们可以从测微目镜中观察到干涉条纹,从而研究各级亮点的干涉图像。 关键词:空间滤波;阿贝成像原理;4F系统 Abstract This experiment is to study the properties of the spatial filter of grating. There are four main principles that we used, they are the principle of making holographic grating, the abbe imaging principle, spatial filtering, 4F system, etc. First of all, we should make a sinusoidal grating. Then it will be putting into the 4F system, and we will get three points. The light will go through the black paper which has proper holes, and we can see interference Fringes through micrometer eyepiece. We will study the images that different levels produced. Key words: spatial filtering; Abbe imaging principle; 4F system 1.问题提出 光波可以是大量信息的携带者,不仅光波的位相,颜色、偏振态等都是光信息,而且在光波照明下,二维图像具有大量信息。光学系统作为线性系统,能快速、并行地对图像信息进行处理。我们知道,空间滤波是最基本的相干光处理方法。那么,将正弦光栅当作物放入4F系统中,不同级的干涉都是怎样的呢? 2.研究方法 2.1仪器用具 防震全息台、氦氖激光器、分束棱镜、反射镜、凸透镜、全息底片、调节支架若干、照相冲洗设备、光具座、测微目镜、黑纸。 2.2实验原理 2.2.1全息光栅的制作 全息光栅的制作原理是:两束具有特定波面形状的光束干涉,在记录平面上形成亮暗相间的干涉条纹,用全息记录介质记录干涉条纹,经处理得到全息光栅。采用不同的波面形状可得到不同用途的全息光栅,采用不同的全息记录介质和处理过程可得到不同类型或不同用途的全息光栅(如正余弦光栅、矩形光栅、平面光栅和体光栅)。当参考光波和物光波都是点光源且与全息干板对称放置时可以在干板上形成平行直条纹图形,这便是全息光栅。采用线性曝光可以得到正弦振幅型全息光栅。其光路特点是①将入射细光束分束后形成两个点光源,经准直后形成两束平面波; ②采用对称光路,可方便地得到等光程。光路图如图1。 图1 2.2.2阿贝成像原理 1873年,阿贝(Abbe)在研究显微镜成像原理时提出了一个相干成像的新原理,这个原理为当今正在兴起的光学信息处理奠定了基础。 如图2所示,用一束平行光照明物体,按照传统的成像原理,物体上任一点都成了一次波源,辐射球面波,经透镜的会聚作用,各个发散的球面波转变为会聚的球面波,球面波的中心就是物体上某一点的像。一个复杂的物体可以看成是无数个亮度不同的点构成,所有这些点经透镜的作用在像平面上形成像点,像点重新叠加构成物体的像。这种传统的成像原理着眼于点的对应,物像之间是点点对应关系。 阿贝成像原理认为,透镜的成像过程可以分成两步:第一步是通过物的衍射光在透镜后焦面(即频谱面)上形成空间频谱,这是衍射所引起的“分频”作用;第二步是代表不同空间频率的各光束在像平面上相干叠加而形成物体的像,这是干涉所引起的“合成”作用。成像过程的这两步本质上就是两次傅里叶变换。如果这两次傅里叶变换是完全理想的,即信息没有任何损失,则像和物应完全相似。如果在频谱面上设置各种空间滤波器,挡去频谱某一些空间频率成份,则将会使像发生变化。空间滤波就是在光学系统的频谱面上放置各空间滤波器,去掉(或选择通过)某些空间频率或者改变它们的振幅和相位,使二维物体像按照要求得到改善。这也是相干光学处理的实质所在。 2.

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