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flash形变动画课件讲义
目标展示: 形变动画概念 顾名思义:形变动画主要是控制对象形状变化的动画。 形变动画是在两个关键帧即开始帧和结束帧之间,通过改变基本图形的形状或色彩变化,并由flash程序自动创建中间过程的形状变化。 1、形变动画基础(1)简述 通过改变首尾两帧上对象的外部形状,也可改变对象的位置、尺寸、颜色,来产生动画。(2)制作时要点 首尾帧上的对象必须是矢量图形。如果是文字或位图,必须先打散。 任务1——圆形变方形 制作步骤 (1)在第1帧绘制一个圆; (2)在第40帧插入空白关键帧,在该帧上绘制一个方形; (3)选中第1帧,点击属性面板的补间——形状; 【形状补间帧】 用底色为浅绿色的箭头符号表示,代表这个区域存在形状补间动画。 任务二:文字变形 操作步骤: 1、新建图层2并命名为“文字变形”,把图层1锁定并命名为“圆变方”(复习) 2、重复任务一的操作步骤,完成“快乐——happy”的变化 小结: 1、形状补间动画只能作用于形状(要对组合、实例、位图或文本对象应用形状补间动画,必须先将这些对象分离为形状)。 2、形状间的渐变只能在同一图层。 从备选作业中任选二个完成。 * L/O/G/O * 1、掌握转换图形的方法 2、学会形变动画的制作 形变动画的制作 绘制方形的时候,更改一下它的颜色、大小、位置 制作形状补间动画需要具备以下3个条件: 至少有两个关键帧。 在这两个关键帧中包含必要的矢量图形。 设定了“形状补间”的动画方式。 【制作条件】 总结: 形状补间动画并不是什么时候都可以实现,如果对象不是形状,而是元件、文字等,选择补间为“形状”时,将在“属性”面板中出现一个惊叹号图标,表明补间动画设置有问题,同时在时间轴上显示出的不是箭头而是虚线。点击惊叹号图标,出现出错原因解释对话框。 点击菜单栏的“修改”——分离 或者用快捷键 CTRL+B 总结: 巩固提高 低级任务 三角形变圆形 终极任务 文字变形 普通任务(必选) 1变2
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