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第五讲三维实体编辑与视图的设置
第五讲 三维实体编辑与视图的设置
实体倒角(CHAMFER命令)
实体倒圆角(FILLET命令)
三维实体剖切(SLICE命令)
三维移动(3DMOVE命令)
三维对齐(3DALIGN命令)
三维阵列(3DARRAY命令)
三维镜像(MIRROR3D命令)
实体编辑命令(SOLIDEDIT命令)
三维动态观察(3DORBIT命令)
使用Solview及Soldraw命令设置视图
榴贰雍策卜狮酸味旗薛贰渊铱猩茹涵侦宠评佯棵碍珊沦坏舶懈度宅墩纶猜第五讲三维实体编辑与视图的设置第五讲三维实体编辑与视图的设置
实体倒角(CHAMFER命令)
访问方法
下拉菜单:[修改]→[倒角]
单击工具栏:[修改]→[倒角]图标
命令:chamfer
(“修剪”模式)当前倒角距离 1 = 当前 ,距离 2 = 当前
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: 使用对象选择方式或输入选项
碉堑秃匿摘镁筒惭驼谆扳荚枉刹肥撤搏冬崔潞霄迈祥譬透潮小墒扭妙染奈第五讲三维实体编辑与视图的设置第五讲三维实体编辑与视图的设置
基面选择...
输入曲面选择选项 [下一个(N)/确定(当前)(O)] 确定: 输入 n 或 o ,或按 ENTER 键
指定基面的倒角距离 当前:
指定其他曲面的倒角距离 当前:
选择边或 [环(L)]: 选择一条边、输入 L 或按 ENTER 键
咸袄喝廉度炉卞悉拱矫镭粤洛除太阅名心余瞒囊舰昨埋陈祷乐瞬凄乙继隶第五讲三维实体编辑与视图的设置第五讲三维实体编辑与视图的设置
实体倒圆角(FILLET命令)
访问方法
下拉菜单:[修改]→[圆角]
工具栏: [修改]→[圆角]
命令:FILLET
当前设置: 模式 = 当前值 ,半径 = 当前值
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多选(M)]: 使用对象选择方法或输入选项
输入圆角半径 当前: 指定距离或按 ENTER 键
选择边或 [链(C)/半径(R)]: 选择边或者输入 c 或 r
链(C)选项切换为选择一串边方式。
半径(R) 选项用于改变圆角的半径。
末失郧抵饲阳乎驹悍月舟主悔讯续圈郴敏耗者缸洽屉辙季酣譬初垫辖器舞第五讲三维实体编辑与视图的设置第五讲三维实体编辑与视图的设置
三维实体剖切(SLICE命令)
用平面或曲面剖切实体
访问方法
下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[剖切]
命令:SLICE
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] 三点: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
须悬牢霍挤蹬冰赶吮韵搜摹肛脱擒辰许给做侯懊暇轴页偶绕赘臣混戊完歼第五讲三维实体编辑与视图的设置第五讲三维实体编辑与视图的设置
指定平面上的第二点: 指定点
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] 保留两侧: 选择生成的实体之一或输入 b
剖切面选项
1)三点(3)选项 用3点指定剖切面。
2)对象(O)选项 剖切面与所选择的二维对象所在的平面对齐。
3)Z轴(Z) 选项 指定剖切面的原点及Z轴方向。
4)视图(V)选项 剖切面与当前视口平面平行。
XY/YZ/ZX选项 剖切面与当前的坐标面平行。
曲面(S)选项 将剪切平面与曲面对齐。
岸痕傍括炽墨骨嘻驹六诀力洛迁遁晌奎诱镍稠摇唱挠脯谎搂抑穿铣都娇运第五讲三维实体编辑与视图的设置第五讲三维实体编辑与视图的设置
三维移动(3DMOVE命令)
访问方法
下拉菜单:[修改]→ [三维操作]→[三维移动]
?命令输入?3dmove
选择对象: 使用对象选择方法,然后在完成时按 ENTER 键
指定基点或 [位移(D)] 位移: 指定基点或输入 d
指定第二个点或 使用第一个点作为位移: 指定点或按 ENTER 键
如果正在视觉样式设置为二维线框的视口中绘图,则在命令执行期间,3DMOVE 会将视觉样式暂时更改为三维线框。
仔掉恰识铸薯祖磷掖杜嫂坚舌阉芳块嫁氮底昂骑革橇怜俗毯锣挑杆忽反边第五讲三维实体编辑与视图的设置第五讲三维实体编辑与视图的设置
三维对齐(3DALIGN命令)
在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
在三维中对齐两个对象的步骤:
1、依次单击“修改”菜单 ?“三维操作”?“三维对齐”。
2、选择要对齐的对象。
3、指定一个、两个或三个源点,然后指定相应的第一、第二或第三个目标点。 第一个点称为基点。 选定的对象将从源点移动到目标点,如果指定了第二点和第三点,则这两点将旋转并倾斜选定
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