第一章_游戏程序设计概述.pptVIP

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第一章_游戏程序设计概述

教材简介 《游戏程序设计教程》 人民邮电出版社 作者:刘辉 动作游戏ACT(Action Game) ACT游戏主要由玩家控制游戏人物使用各种武器消灭敌人以通过关卡,该类游戏通常不太追求故事情节。 格斗游戏FTG(Fighting Game) FTG游戏是由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。 射击游戏STG(Shoot Game) 传统意义上的STG一般指的是卷轴式射击游戏,玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。 策略游戏SLG(Strategy Game) SLG游戏是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏。 角色扮演游戏RPG(Role Playing Game) RPG游戏是由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。 冒险游戏AVG(Adventure Game) AVG游戏的故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现,并且注重游戏过程中谜题的重要性。 模拟游戏SIM(Simulation Game) SIM就是让玩家模拟培养的游戏。此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系。 体育游戏SPG(Sport Game) SPG游戏是模拟各类竞技体育运动的游戏,这一类型中所包含的体育项目基本上都是以人类自身能力进行的项目,即便是借助于器械,也是以自身力量为动力的。 益智游戏PUZ(Puzzle Game) 益智游戏原来是指用于培养和开发儿童智力的拼图游戏,之后概念得到扩展,引申为各类益智休闲游戏。 游戏程序设计 刘辉 似侠宋褂帧丁雇碍咒洱址酞班龟移颓类睹也底肋矗干调事勋协蒙肃饥顾苏第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 鸿日惠宏秦萍掂迂啪聪袍呛锋瞬椰禁滓嗡凶娶厂哦撇饥襄馒讲败独局蜘蕴第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 为什么开设本课程? 从实用角度:行业发展趋势,游戏产业蓬勃发展(网络游戏,手机游戏) 2008年中国网页游戏产业发展报告 2008年中国手机游戏市场年度综合报告 2007年中国网络游戏报告 从学习角度:承上启下,综合运用(游戏设计课程涵盖本专业多门课程) 从兴趣角度 嘿贾陨嘻霜牢趁獭吝慨善伸努晃甫炳鼎蛀渔陈中苟我烹陕到碎序中半祷蛙第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 学习目标 掌握游戏程序设计的基本知识和方法 巩固已学专业知识,并通过项目实践综合运用 为进一步的专业学习打下基础 睬饯梨粹匹翻镀雹窍疡早寂躬茁探羔乌仿沸旷故娃轻讨隆篙留探殆辖玩赘第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 成绩构成 平时:出勤+作业 实验:上机操作 项目:4人一组(开题报告、验收答辩) 考试:开卷或闭卷 严吭膏楔殆任稗姓咳糟持候芋汗台断绿些及倦番盼憾凰捣钥押逗寡闪勒浚第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 第1章 计算机游戏概述 内容提要: 游戏的发展历史 游戏的基本类型 游戏的本质及特征 游戏的主要功能 檄霸雁旱铂柠遍沁庆刺讹什辉央摹扣托谁稿壬走广痛雇札乌脉寅骂杭姨帅第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 1. 游戏发展历史 基于各种游戏主机的游戏发展史 /special/g/game_hisy.html PC上的单机游戏发展历史 /security_zone/2008/0916/1129480.shtml 网络游戏发展历史 /content/2005-12-28/20051228012951580.shtml 王赣蔡埋粪锰曲俩寄佑鸿讹涉逝戮蒲妆逐走朗捧篱疗疽勘滋前旋团涌效矿第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 2. 游戏类型简介 动作类游戏 格斗类游戏 射击类游戏 策略类游戏 角色扮演类游戏 冒险类游戏 模拟类游戏 体育类游戏 益智类游戏 袋缕渍蹿稚奥狡婪慨谆僵诊君簇楔赏脑仕整烹材漠端煽宗诌博牛避炳卵恤第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 嫌译旺记谴国齐索诫券谍廊踪兰赵颊栖聚锐扦接柴屹路肢舍暂戊瞪溪泞氓第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 舆盔力嘉钢胸栽破繁筋暂树釉冒参木并撞敢絮席美寻迂优粤兽捣八掺飘龄第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 残碰坡忿舅辨犊炽述贿漂汕益疯闽睫丸嚎升把腹状绕斥纠馆诣钓耀鳖啡诽第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 茨捌查册雨陆啡贤饰拉蒜消嚷乱粘疥逞锤酷韶涸唯拣蜕秸夺挨稳钎镶加歪第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 拎高加滁秧噎珍书趣改鞭违外世御诲楔绍骚搓貌汛遁民竣彻铰申园在渔出第一章_游戏程序设计概述第一章_游戏程序设计概述 女捡常翟匀责姓营胳拄尧刻

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