CoolEdit录音教程.docVIP

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CoolEdit录音教程

一、录制原声 录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。 1.打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件。 2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。 3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制 4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制 5.双击音轨2进入波形編辑界面 6.将你录制的原始人声文件保存为wma格式,并且可以节省大量空间。    [注]需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。    另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 二、降噪处理 降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形。 2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形。 3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来。 4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样。 5.进行噪声采样。 降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真。 6.保存采样结果 7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 8.回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害)  三、高音激励处理 1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器。 2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。 (注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。 四、压限处理 1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器。 2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理。 (注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。 五、混响处理 1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器。 2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理。 做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。    至此,对人声的处理全部结束。 六、混缩合成 1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起。 2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为wma格式!!问: 怎么才能把文件存成比较小的格式? 答: 在混缩另存为的时候 选定wma格式 再点选项 然后选择48kbps那一行 确定就可以了。 问: MP3的格式为什么不能存? 答: 一般来说MP3各式的歌曲是可以存的 但是由于MP3格式的歌曲有缓存 所以比较大 保存的时候很吃系统资源 有些朋友的机器扛不住 这样就出现了只能存1分40秒的问题 问: 为什么我录出来的我的声音特别的小 几乎没有? 答: 也许你没有钩选麦克风增强 双击任务栏小喇叭==〉选项==〉属性==〉麦克风下面的高级按钮(要在钩选了选项中的高级选项的前提下)==〉点选那个复选框==〉确定 或者用调节音频块音量的方法:人声和伴奏可以分别处理声音大小!问: 为什么我插入wma文件以后,看到的波形是一个很短的音块呢?根本不能用啊。 答: wma不

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