“武林大会”忆回童年主题系列活动.docVIP

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“武林大会”忆回童年主题系列活动

“武林大会”回忆童年主题系列活动 策 划 书 浙江中医药大学生物工程学院团委学生会 浙江中医药大学生物工程学院团总支学生会自律部 一、活动主题 我是武林高手 二、活动背景 儿时的欢声笑语像茉莉花散发出的醉人的芳香,朵朵洁白的花瓣就仿佛是一件件回忆……可是现在的我们长大了,烦恼也多了,随着我们的成长,压力也在积累,来自自身的、别人的、学校的、家庭的、社会的……尤其是作为一名大学生,面临着各种各样的竞争、学习、工作,还有最严峻的就业压力,他们就像一座座大山,压得我们喘不过气来。于是,纯真的笑容消失在了我们脸上,有的就只是无奈与愁绪。此外,发达的世界也改变了我们的生活。儿时常玩的小游戏的影子渐渐淡去,代替它的是些虚幻的、不现实的网络游戏……渐渐地,童真流逝,童趣也变得无影无踪。 三、活动目的 回想那一件件儿时不起眼的事儿,事虽小但那些回忆是那样觉得感动。因为有了这些回忆才能让自己不断进步,不断追求,这样才能成长起来。走进童年,重温童年,让我们重拾童年的记忆。在这里,童年的一切将一一展示在你面前,在这里,心与童年不再遥远,让我们重新去感受当年的心灵悸动,去感受当年的欢笑! 四、参加人员 全校同学 五、活动时间 6月1日下午16:00--17:30 六、活动地点 音乐广场(若当天下雨则移到18号楼下) 七、活动流程 1、宣传阶段:5月16日通知信息部和宣传部,信息部负责设计活动宣传单,宣传部负责海报(同时负责场地布置所需的纸片,场地布置以纸花为主,入口处为拱形的气球柱)。5月23日前请信息部帮忙完成宣传单的设计。5月27日前由宣传部帮忙完成宣传部海报的绘制,共两张一张贴在学院海报栏,另一张贴在食堂门前的移动海报上。5月27日前做好横幅(也可以用上次用过的)。在5月31日通知其他学院自律部部长和各班生活委员,请他们帮忙宣传此活动。 2、场地器材申请:5月25日申请好活动当天音乐广场的使用权。5月31日前借好音响和话筒。 3、所需材料及现场工作人员安排详见附表1。 中期: 在5月25日前由自律部打印完成宣传单(400份)和记分牌(100份,1份有4张记分牌,共400张记分牌,详见附表2)。5月31日在海报栏前发放200份左右传单,并将宣传单贴于各个寝室楼下的宣传栏上,用这几种宣传方式把我们的活动内容的具体过程以及意义让大家明白,以便是大家对我们的活动有全面的了解,到哪不实行事先报名,直接在活动当天吸引同学参加。(人员安排见附表1) 将音乐广场分成三个区域,每个活动同时进行,分别为智力区,体能区,技能区。 活动当天: 活动实施:6月1日下午2点前体育部、宣传部、文艺部人员到场准备(要求部门全体成员都到,文艺部宣传部负责气球拉花等装扮,体育部及自律部负责桌椅摆放)共同配合对音乐广场进行布置,有自律部在游戏中维持现场秩序。活动当天在音乐广场两个入口站两个礼仪,同时每个入口派一个学生会成员给路过的同学发放宣传单和记分牌(发放时一定要等到场地内的活动都准备好以后)。在学校音乐广场开展一系列童年时玩过的游戏,每一项比赛结束后,裁判均给予评分,活动全过程由记者团对此进行记录报道。在活动现场设立兑奖点,只要所玩的游戏得到的分数总和在5分以上者,就可以得到对应的奖品。活动过程中的秩序一定要保持好,尤其是兑奖处的秩序。 奖品后期: 活动结束,把道具收起,全体工作人员打扫场地。结束后3天内进行总结,上交总结报告。 八、基本活动 (一)智力区 ①四十二章经 由参加同学自行在盒子中抽取出一张纸片,为1-20其中的4个数字,(规则:使用加,减,乘,除,开方,开立方等算法,算法不限;一组4个数字都是事先经过计算可以算出42的。)由工作人员计时,在20秒内算出42,若答出,则加4分,答不出则记0分。 ②七巧锁心剑 6把锁在一起的锁,7把钥匙,在30秒内,若参加同学全部打开,记4分,打开3把以上记2分,其余记1分,没有打开其中1把,记0分。(根据以往游戏经验,暂定时间为30秒;在活动前一周进行试玩,在确定最后的时间) (二)体力区 ①吸心大法 每组4位同学参加,没人4根米胖,1瓶矿泉水。在工作人员宣布开始的时候,同时开始,谁最先吃完米胖,喝完水,按先后顺序依次个4,3,2,1,分。 ②一阳指 在一块硬纸板上雕刻7个洞(呈一拱形),放上7颗弹珠,分别记分1,2,3,4,3,2,1,分,在距离最近一个洞口垂直距离为20厘米处,画一条水平起点线,参加同学手拿一颗弹珠,打过去,打中哪颗弹珠,就记相应的分数,打不中记0分。每位同学有3次机会,取最高的依次分数。(设立两组) (三)技能区 ①金刚伏魔圈 画一起点线,在10米处画一终点线。四位同学同时从起点出发,手推铁圈(在排队等待时间,由工作人员对即将上场的4为同学进行演示讲解玩法;活动进行时,同学们由观察也

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