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练习—资源管理器显示文件信息 训练要点 使用FileInfo类 使用DirectoryInfo类 需求说明 实现小型资源管理器,支持显示文件信息 使用TreeView控件显示文件夹结构 使用ListView控件显示选定文件夹下文件列表 完成时间:25分钟 指导—实现文件复制 训练要点 使用File类 需求说明 完善小型资源管理器,实现文件复制 支持用户从“浏览文件夹”对话框选定目标位置 方便用户选择文件复制目标位置 指导—实现文件复制 难点分析 打开“浏览文件夹”,并获得选择的存储路径 完成时间:20分钟 FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog(); DialogResult result = fbd.ShowDialog(); …… if (result == DialogResult.OK) { desPath = fbd.SelectedPath; desPath += \\ + lvFiles.SelectedItems[0].SubItems[0].Text; //复制文件 …… } 练习—实现文件删除 需求说明 完善小型资源管理器,实现文件删除,并刷新ListView显示 完成时间:15分钟 总结 操作一个文件的主要步骤? 创建文件流时,指定一个文件的打开方式是创建新文件,FileMode的值是什么? File类提供的支持文件操作的方法有哪些? FileInfo类和File类的区别?请说出各自的应用场合? 如何获取某目录下的所有文件夹? * * 文件操作 预习检查 FileMode是个什么类型的数据? 使用File类需要实例化吗? 本章任务 实现文本读写器 实现小型资源管理器 掌握文本文件的读写 会进行文件和文件夹操作 本章目标 为什么需要操作文件 如何使得程序中的数据持久化? 用数据库实现 成本太大 适用于大批量数据 使用文件对数据进行持久化,用程序操作文件 文件的应用场合 计算机上有多种文件可以保存数据 这些文件你都熟悉吧? 如何读写文本文件 创建一个文件流 创建相应的读写器(reader and writer) 执行读写操作 关闭读写器(reader and writer) 关闭文件流 读写一个文件的步骤: 1 2 3 4 5 读写文本文件应用 实现文本文件读写器 将文本框的内容写入Text.txt文件 演示示例:文本读写器 创建文件流 FileStream myfs = new FileStream( path, FileMode.Create); 指定文件路径 FileMode枚举 Create:创建一个新文件 Open:指定打开现有文件 CreateNew:新建一个文件 Append:打开现有文件追加 指定如何打开文件 引入System.IO命名空间——提供文件操作的类 文件流用于(FileStream类)读写文件 如果文件存在、则改写旧文件 如果文件存在会发生异常 创建写入器和读取器 文本文件写入器:StreamWriter StreamWriter mySw = new StreamWriter(myfs); mySw.Write(content); mySw.WriteLine(content); 传入文件流 写入方法 文本文件读取器:StreamReader 写入一行数据的方法 StreamReader mySr = new StreamReader(myfs); content = mySr.ReadToEnd(); content = mySr.ReadLine(); 传入文件流 读取到文件末尾 读取一行 将数据写入文本文件 写入文本文件 FileStream myfs = new FileStream(path, FileMode.Create); StreamWriter mySw = new StreamWriter(myfs); mySw.Write(content); mySw.Close(); myfs.Close(); 创建一个文件流 创建写入器 写入操作 关闭 演示示例:写入文本文件 读取文本文件 this.ofdMain.ShowDialog(); string path = ofdMain.FileName; …… FileStream myfs = new FileStream(path, FileMode.Open); StreamReader mySr = new StreamReader(myfs); cont
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