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软件设计师培训3(OS)

软件设计师培训 —— 操作系统 3.操作系统知识 大纲要求: 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁) 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存) 设备管理(I/O控制、假脱机) 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理) 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计) 汉字处理,多媒体处理,人机界面 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识 操作系统的配置 3.1 操作系统的基本概念 操作系统的定义 能有效地组织和管理系统中的各种软、硬件资源,合理地 组织计算机系统工作流程,控制程序的执行,并且向用户提 供一个良好的工作环境和友好的接口。 硬件资源:包括CPU,存储器,输入/输出资源等物理设备。 软件资源:以文件形式保存在存储器上的程序和数据等信息。 操作系统的2个重要作用: (1) 通过资源管理提高计算机系统的效率 (2) 改善人机界面,向用户提供友好的工作环境 操作系统的4个特征 (1)并发性:计算机系统存在着许多并发执行的活动 (2)共享性:系统中各个并发活动要共享计算机系统中的各 种软,硬件资源。 (3)虚拟性:虚拟是操作系统中的重要特征,所谓虚拟就是 把物理上的一台设备变成逻辑上的多台设备。 (4)不确定性(异步性):指进程的执行顺序和执行时间及执 行结果的不确定性。 操作系统的5大管理功能 (1) 进程管理 (2) 存储管理 (3) 设备管理 (4) 文件管理 (5) 作业管理 3.2 进程管理 基本概念 多道程序设计原理:在计算机内存中同时存放几道相互 独立的程序,它们在管理程序的控制下相互穿插地运 行,共享CPU和外设等资源。 程序:具有特定功能的一组指令集合,它指出了处理器 执行操作的步骤。 进程:进程是一个程序在一个数据集合上的一次执行。 程序和进程区别: (1)程序是动态的,进程是动态的。 (2)进程与程序的对应关系:通过多次执行,一个程序可 对应多个进程;通过调用关系,一个进程可包括多个 程序。 (3)进程是暂时的,程序的永久的:进程是一个状态变化 的过程,程序可长久保存。 (4)进程与程序的组成不同:进程的组成包括程序、数据 进程控制块(即进程状态信息)。 进程通常由三部分组成: (1)程序:描述了进程所要完成的功能,是进程执行时不可 修改的部分。 (2)数据集合:程序执行时所需要的数据和工作区,为一个 进程专用,可修改。 (3)进程控制块PCB (Process Control Block):包含了 进 程的描述信息和控制信息,是进程的动态特性的集中反 映。PCB包含以下几类信息:进程描述信息、进程控制 信息、资源占用信息、CPU现场保护结构: 进程的基本状态及转换: 进程在生命期内处于且仅处于三种基本状态之一: 运行态:当一个进程在处理机上运行时,则称该进程处于运行状态。 就绪态:一个进程获得了除处理机外的一切所需资源,一旦得到处理机即可运行,则称此进程处于就绪状态。 阻塞态:当一个进程正在等待某一事件发生(例如请求I/O而等待I/O完成等)而暂时停止运行,这时即使把处理机分配给进程也无法运行,故称该进程处于阻塞状态。注意与就绪状态的不同在于即使处理机处于空闲状态也无法运行。 进程调度 在多道程序环境下,系统中有多个进程同时运行。多 个的进程竞争处理机,就要求系统提供进程调度功能, 将处理机动态地分配给系统中的各个进程,使之能够协 调一致的运行。 进程调度程序:主要任务是按照一定的调度算法从就绪 队列中选取一个进程,把处理机分配给此进程使用。 进程调度方式 (1) 非抢占方式:在非抢占方式下,调度程序一旦把 CPU分配给某一进程后便让它一直运行下去,直到进程完成或发生某事件而不能运行时,才将CPU分给其它进程。 这种调度方式通常用在批处理系统中。它的主要优点是简单、系统开销小。 (2) 抢占方式:当一个进程正在执行时,系统可以基于某种策略剥夺CPU给其它进程。剥夺的原则有:优先权原则、短进程优先原则和时间片原则。 这种调度方式多用在分时系统和实时系统中,以便及时响应各进程的请求。 进程调度算法 (1)先来先服务FCFS(先进先出调度算法,FIFO) 【算法思想】:最简单的算法 按照进程进入就绪队列的先后次序,分派CPU; 当前进程占用CPU,直到执行完或阻塞,才出让CPU(非抢占方式)。 在进程唤醒后(如I/O完成),并不立即恢复执行,通常等到当前进程出让CPU。 【特点】: 比较有利于长作业

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