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2011多媒体技术
第七章 多 媒 体 技 术 计算机应用基础 多媒体技术基础内容 媒体 传递信息的载体,如文字、声音、图像、动画、视频等 多媒体技术 通过各种外部设备,将文字、声音、图像、动画、视频等多媒体信息采集到计算机中,以数字化的形式进行加工、编辑、合成和存储,最终成为具有交互特征的多媒体产品。 多媒体系统 包括多媒体硬件系统和多媒体软件系统 多媒体硬件系统 多媒体硬件系统包括支持各种媒体信息的采集、存储、展现所需要的各种外部设备,以及支持多媒体程序运行的CPU 带多媒体功能的CPU 音频部件及设备:耳机、话筒、音响、声卡 视频部件及设备:显示器、摄像头、扫描仪、数码相机、摄像机、显卡 大容量存储设备 多媒体软件系统 多媒体软件系统包括支持各种多媒体设备工作的操作系统,各种媒体采集、创作和处理工具,将各种媒体集成起来的创作工具,以及提供给最终用户使用的各种多媒体软件,这些软件可以通过光盘或网络的形式发布到用户的计算机中。 操作系统的多媒体功能 多媒体信息处理工具 文字:记事本、写字板、WORD、WPS、Word perfect、WinEdit、Editplus 图形图像:Photoshop/PhotoDraw/CorelDraw/Freehand/Illustrator 声音:Ulead Audio Editor、Creative 录音大师、Cake Walk等 动画: 3DS、3D MAX 、MAYA、Flash、Gif Animation 视频:Movie Maker/Adobe Premiere / QuickTime/Ulead Video Editor 多媒体集成工具:Authorware /Director、Flash /Toolbook/Frontpage、Dreamwaver/VB、VC++、Delphi 多媒体具体技术 7.1 音频信号的处理 7.2 图像信息的处理技术 7.3 动画处理技术 7.4 视频信息的处理技术 7.1 音频信号的处理 多媒体计算机中产生声音的方式 由外部声音源进行录制和重放(Wave波形音频)、MIDI音乐(MIDI音频)、CD-Audio (CD音频)。 7.1.1Wave音频文件 7.1.2 MIDI合成音乐 7.1.3 音频处理 7.1.4 音频数据的压缩 7.1.5 声音文件的格式 7.1.6 语音合成与识别 7.1.1Wave音频文件 波形音频特征(理解) 多媒体获得声音最直接、最简便的方式,通常以麦克风、立体声录音机或CD激光唱盘为声音的输入源,声卡以一定的采样频率和量化级对输入声音进行数字化采样,将其从模拟声音信号转换为数字信号(模/数转换),然后以适当的格式存在硬盘上。记录下来的声音重放时,声卡将文件中的数字信号还原成模拟信号(数/模转换),经混音器混合后由扬声器输出。 Wave音频 Wave音频文件的三个参数 采样频率:每秒从模拟声波中选择多少个点的声音样本。一般有11.025kHz(电话音质)、22.05kHz(广播音质)、44.1kHz(CD音质)和48KHz等采样频率。 量化位数:计算机对声音波形描述的精度,位数越多,精度越高。一般有8、16、32位。 声道数:单声道/立体声 用不压缩的PCM格式存储Wave文件,所占存储空间: 存储空间=(采样频率×量化位数× 声道) ×时间 /8(字节) 2.Wave音频文件和音频制作工具 2.Wave音频文件 记录了对实际声音的采样数据。 主要缺点:产生的文件太大,不适合长时间记录。 常用软件压缩方法有PCM(均匀量化)和ACM(自适应差分量化)等, 一般人讲话的声音用8位量化级、11.025KHz采样频率就可较好还原。 3.常用的音频制作工具 (理解) 录音机、Ulead Audio Editor、 Creative 录音大师、Cake Walk等 7.1.2 MIDI合成音乐 1.MIDI(musical instrument digital interface)(知道) 是乐器数字接口的缩写,泛指数字音乐的国际标准,始建于1982年。 标准的多媒体PC平台能够通过内部合成器或连接到计算机MIDI端口的外部合成器播放MIDI文件。 MIDI合成技术(知道) 合成器 合成器是利用数字信号处理器或其他芯片来产生音乐或声音的电子装置。数字信号处理器产生并修改波形,然后通过声音产生器和扬声器发出声音。 合成器存在于声卡里,分成调频(FM)合成器和波表合成器。 FM合成器采用频率调制的原理产生声音,用以模拟各种乐器的声音。 FM合成器能发出128种乐器的声音,与真实乐器声音有差距。 波表合成器是对真实乐器发出的声音进行采样,将采样值表保存在ROM中,可由数字信号处理器随时调用处理,再将合成后的数字音频信号经D
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