第11章GDI+与图形编程.pptVIP

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  • 2017-02-14 发布于北京
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第11章GDI+与图形编程.ppt

第11章 GDI+与图形编程 本章要点: ? GDI+的基本概念 ? GDI+的常用对象,包括Graphics、Font、Brush、Pen等对象的创建和使用 ? 常用图形的绘制 ? Color结构、Point结构和Rectangle结构 11.1 循序渐进学理论 11.1.1 GDI+与绘图命名空间 1.GDI+的概念 GDI+是GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)的改进产品。 2.GDI+的绘图命名空间 用户所使有的GDI+函数都保存在System.Drawing.d11程序集中。其中包括System.Drawing、System.Drawing.Text、System.Drawing.Printing、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Drawing2D和System.Drawing.Design等命名空间。 11.1.2 Graphics对象 创建Graphics对象的方法—般有三种 : (1)利用窗体或控件的Paint事件的参数PaintEventArgs创建Graphics对象。 利用该方式创建Graphics对象的例子如下: privatevoidForml_Paint(object sender

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