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2面向对象基础?
封装的好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。?
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。??
单例设计模式:★★★★★(必问的)?
解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。?
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
?Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。如何保证对象唯一性呢??
思想:?1,不让其他程序创建该类对象。
?2,在本类中创建一个本类对象。?
3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。?
步骤:?1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;?
2,就在类中创建一个本类的对象;?
3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)?
代码体现:?1,私有化构造函数;?
2,创建私有并静态的本类对象;?
3,定义公有并静态的方法,返回该对象。?
//饿汉式?class?Single{?
private?Single(){}? //私有化构造函数。?
private?static?Single?s?=?new?Single();? //创建私有并静态的本类对象。
?public?static?Single?getInstance(){? //定义公有并静态的方法,返回该对象。?
return?s;?}?
}?//懒汉式:延迟加载方式。
?Class?Single2{?
private?Single2(){}?
private?static?Single2?s?=?null;?
public?static?Single2?getInstance(){?
if(s==null)?
s?=?new?Single2();?
return?s;?}?}
饿汉式,static修饰,随着类的加载而加载,会损耗性能,但是方法相对简单
懒汉式 第一次用的时候相对较慢,因为需要加载!线程,不安全!
二?继承?★★★★★??好处:?
1:提高了代码的复用性。?
2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。??
注意:?
子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数,因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句super();??
如果父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函数内,必须通过super语句指定要访问的父类中的构造函数。?
如果子类构造函数中用this来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也一样会访问父类中的构造函数。?
?final特点:?
1:这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。
?2:被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承。?
3:被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖。
?4:被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。??
抽象类的特点:?
1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。?
2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。?
3:抽象类不可以被创建对象(实例化)。?
4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。?
5:?抽象类只能单继承。?
抽象类的细节:?
1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。
?2:抽象类中是否可以定义非抽象方法??
可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。?
3:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final?,?private?,?static??
Final修饰的不能被重写
Private的不能访问
Static的随着类的加载加载还没有对象
?多?态★★★★★(面向对象特征之一):函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体体现。?
体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal?a?=?new?Cat();?
多态的好处:提高了程序的扩展性。?
多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)?
多态的前提:?
1:必须要有关系,比如继承、或者实现。
?2:通常会有覆盖操作。??
匿名内部类:没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般
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