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2面向对象基础? 封装的好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。? 封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。?? 单例设计模式:★★★★★(必问的)? 解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。? 比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。 ?Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。如何保证对象唯一性呢?? 思想:?1,不让其他程序创建该类对象。 ?2,在本类中创建一个本类对象。? 3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。? 步骤:?1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;? 2,就在类中创建一个本类的对象;? 3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)? 代码体现:?1,私有化构造函数;? 2,创建私有并静态的本类对象;? 3,定义公有并静态的方法,返回该对象。? //饿汉式?class?Single{? private?Single(){}? //私有化构造函数。? private?static?Single?s?=?new?Single();? //创建私有并静态的本类对象。 ?public?static?Single?getInstance(){? //定义公有并静态的方法,返回该对象。? return?s;?}? }?//懒汉式:延迟加载方式。 ?Class?Single2{? private?Single2(){}? private?static?Single2?s?=?null;? public?static?Single2?getInstance(){? if(s==null)? s?=?new?Single2();? return?s;?}?} 饿汉式,static修饰,随着类的加载而加载,会损耗性能,但是方法相对简单 懒汉式 第一次用的时候相对较慢,因为需要加载!线程,不安全! 二?继承?★★★★★??好处:? 1:提高了代码的复用性。? 2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。?? 注意:? 子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数,因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句super();?? 如果父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函数内,必须通过super语句指定要访问的父类中的构造函数。? 如果子类构造函数中用this来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也一样会访问父类中的构造函数。? ?final特点:? 1:这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。 ?2:被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承。? 3:被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖。 ?4:被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。?? 抽象类的特点:? 1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。? 2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。? 3:抽象类不可以被创建对象(实例化)。? 4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。? 5:?抽象类只能单继承。? 抽象类的细节:? 1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。 ?2:抽象类中是否可以定义非抽象方法?? 可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。? 3:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final?,?private?,?static?? Final修饰的不能被重写 Private的不能访问 Static的随着类的加载加载还没有对象 ?多?态★★★★★(面向对象特征之一):函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体体现。? 体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal?a?=?new?Cat();? 多态的好处:提高了程序的扩展性。? 多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)? 多态的前提:? 1:必须要有关系,比如继承、或者实现。 ?2:通常会有覆盖操作。?? 匿名内部类:没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般

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