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小学三年级《信息技术》上册教学进度安排
第一节 微机室规章制度及相互认识(1课时)
交个新朋友(1课时)
可爱的小鸡——椭圆和直线工具(1课时)
小鸡的小屋——多边形工具(1课时)
嬉戏山水间——曲线工具(1课时)
多彩的家园——颜料盒工具(1课时)
树林间捉迷藏——铅笔和刷子工具(1课时)
跑来跑去的小鸡——选定工具(1课时)
第九节 画出冬夜雪景——反色处理功能(1课时)
第十节 春天我们去植树——复制/粘贴功能(1课时)
第十一节 蝴蝶的对称美——翻转/旋转功能(1课时)
第十二节 水中倒影——拉伸/扭曲功能(1课时)
第十三、十四节 我笔下的美丽世界——构图方法+作品创作(2课时)
第一课 规章制度
教学目的:
1.相互认识、点名
2.掌握信息技术课堂规章制度。
教学内容:
1.相互认识、点名
2.学习微机室上机规则。
第二课 交个新朋友
教学目的:
1.认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。
2. 认识WINDOWS98操作系统,掌握正确启动和关闭计算机系统的方法以及鼠标的基本操作。
3.培养学生对信息技术课的兴趣。
4.掌握信息技术课堂规章制度。
教学内容:
1.相互认识、点名
2.学习计算机的基本组成及作用。
教学准备
1、调试每台计算机
2、打开计算机并由教师机控制
3、学生有秩序地进电脑室
教学过程:
一、复习回顾上年知识
师:上学期,我们已经学习计算机的一些相关知识。哪位同学世界上第一台计算机的名字叫什么?
生答:ENIAC,埃尼阿克,1949年诞生于美国宾夕法尼亚大学
师:那么,有没有人知道计算机的各个组成部件及其作用呢?
生:(略)
师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。好吗?
生:好。
二、新授
1、计算机的基本组成
阅读课本P3-P6,回答老师的问题。
师:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。
师:硬件是什么呢?
硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器组成。
师:它们各自的作用又是什么呢?
生答
师:了解了硬件的知识,那么软件又是什么呢?
软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计算机完成不同的任务。
2、正确开关机
师:有谁能来告诉老师,应如何启动计算机,也就是“开机的顺序呢?”。
生答
3、鼠标的五种操作
教师提问,生答,演示
指向(移动):在鼠标器垫上移动鼠标,使指针移动到指定位置。
单击:将指针指向某一对象,按一下鼠标器左键。
右击;将指针指向某一对象,按一下鼠标右键。
双击:将指针指向某一对象,连续按两下鼠标左键。
拖动:将指针指向对象,按住鼠标器左键不放,在鼠标器垫上移动鼠标器,将对象移到指定位置再放开鼠标器左键。
师:这节课,我们就来做一个有趣的鼠标练习,能更好的掌握鼠标的操作方法和作用
二、上机练习鼠标的五种操作游戏
教师巡视指导。
三、课堂小结
教学反思:快速回顾上年所学知识,再次明确计算机的基本组成,了解鼠标的五种操作,通过鼠标游戏操作练习,更快掌握方法。学生在动手操作中不但体会到了游戏的快乐,也在这种快乐中掌握了鼠标的操作方法,效果显著。
第三课 可爱的小鸡——椭圆和直线工具
教学目的
了解附件中画图软件的界面组成
掌握椭圆和直线工具的使用方法
教学重难点
椭圆和直线工具的使用
教学准备
准备好计算机教室和图片
教学过程
一、导入
师:今天老师给你们带来一幅画,你们看是什么?瞧,这四只小鸡玩得多开心啊!它们是由哪些工具画的?今天我们就一起来学习如何画小鸡。
二、新授
(一)界面组成
标题栏、菜单栏、工具栏、颜料盒、绘图区等
(二)画小鸡
(1)单击工具箱中的“椭圆”工具按钮,在画图区适当的位置拖动一个合适的椭圆,形成小鸡的身子。
(2)在已画好椭圆的右边确定好小鸡头的位置,选择椭圆的第二种覆盖方式,用鼠标再拖出一个与身体相交的圆。
(3)在已画好椭圆内确定小鸡的眼睛按钮位置,选择椭圆的第三种覆盖方式,拖动出一个小椭圆,形成小鸡的眼睛。
(4)单击“直线”工具按钮,画出小鸡的脚和嘴。
(5)单击“用颜色填充”工具,将小鸡的身体、头涂成黄色,嘴涂成红色。
三、学生上机操作
请同学们自由操作画小鸡,教师一边巡视一边指导。提醒学生注意画面的整体布局。
四、活动延伸
让同学们根据自己的想象,画出各种形态不一的小鸡。
五、课堂小结
教学反思:通过实例引入课堂,激发学生的学习兴趣,要画好小鸡,就必须学会用什么软件,怎么画,从而过渡到画图软件及其椭圆和直线工具的讲解,学生通过自学课本,简单尝试,发现问题并解决问题,难点问题由教师统一讲解,学生掌握速度较快,效果较好。
第四课 小鸡的小屋——多边形工具
教学目的
掌握多边形工具的使
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