小学三年级分解.docVIP

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小学三年级《信息技术》上册教学进度安排 第一节 微机室规章制度及相互认识(1课时) 交个新朋友(1课时) 可爱的小鸡——椭圆和直线工具(1课时) 小鸡的小屋——多边形工具(1课时) 嬉戏山水间——曲线工具(1课时) 多彩的家园——颜料盒工具(1课时) 树林间捉迷藏——铅笔和刷子工具(1课时) 跑来跑去的小鸡——选定工具(1课时) 第九节 画出冬夜雪景——反色处理功能(1课时) 第十节 春天我们去植树——复制/粘贴功能(1课时) 第十一节 蝴蝶的对称美——翻转/旋转功能(1课时) 第十二节 水中倒影——拉伸/扭曲功能(1课时) 第十三、十四节 我笔下的美丽世界——构图方法+作品创作(2课时) 第一课 规章制度 教学目的: 1.相互认识、点名 2.掌握信息技术课堂规章制度。 教学内容: 1.相互认识、点名 2.学习微机室上机规则。 第二课 交个新朋友 教学目的: 1.认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。 2. 认识WINDOWS98操作系统,掌握正确启动和关闭计算机系统的方法以及鼠标的基本操作。 3.培养学生对信息技术课的兴趣。 4.掌握信息技术课堂规章制度。 教学内容: 1.相互认识、点名 2.学习计算机的基本组成及作用。 教学准备 1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 3、学生有秩序地进电脑室 教学过程: 一、复习回顾上年知识 师:上学期,我们已经学习计算机的一些相关知识。哪位同学世界上第一台计算机的名字叫什么? 生答:ENIAC,埃尼阿克,1949年诞生于美国宾夕法尼亚大学 师:那么,有没有人知道计算机的各个组成部件及其作用呢? 生:(略) 师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。好吗? 生:好。 二、新授 1、计算机的基本组成 阅读课本P3-P6,回答老师的问题。 师:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。 师:硬件是什么呢? 硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器组成。 师:它们各自的作用又是什么呢? 生答 师:了解了硬件的知识,那么软件又是什么呢? 软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计算机完成不同的任务。 2、正确开关机 师:有谁能来告诉老师,应如何启动计算机,也就是“开机的顺序呢?”。 生答 3、鼠标的五种操作 教师提问,生答,演示 指向(移动):在鼠标器垫上移动鼠标,使指针移动到指定位置。 单击:将指针指向某一对象,按一下鼠标器左键。 右击;将指针指向某一对象,按一下鼠标右键。 双击:将指针指向某一对象,连续按两下鼠标左键。 拖动:将指针指向对象,按住鼠标器左键不放,在鼠标器垫上移动鼠标器,将对象移到指定位置再放开鼠标器左键。 师:这节课,我们就来做一个有趣的鼠标练习,能更好的掌握鼠标的操作方法和作用 二、上机练习鼠标的五种操作游戏 教师巡视指导。 三、课堂小结 教学反思:快速回顾上年所学知识,再次明确计算机的基本组成,了解鼠标的五种操作,通过鼠标游戏操作练习,更快掌握方法。学生在动手操作中不但体会到了游戏的快乐,也在这种快乐中掌握了鼠标的操作方法,效果显著。 第三课 可爱的小鸡——椭圆和直线工具 教学目的 了解附件中画图软件的界面组成 掌握椭圆和直线工具的使用方法 教学重难点 椭圆和直线工具的使用 教学准备 准备好计算机教室和图片 教学过程 一、导入 师:今天老师给你们带来一幅画,你们看是什么?瞧,这四只小鸡玩得多开心啊!它们是由哪些工具画的?今天我们就一起来学习如何画小鸡。 二、新授 (一)界面组成 标题栏、菜单栏、工具栏、颜料盒、绘图区等 (二)画小鸡 (1)单击工具箱中的“椭圆”工具按钮,在画图区适当的位置拖动一个合适的椭圆,形成小鸡的身子。 (2)在已画好椭圆的右边确定好小鸡头的位置,选择椭圆的第二种覆盖方式,用鼠标再拖出一个与身体相交的圆。 (3)在已画好椭圆内确定小鸡的眼睛按钮位置,选择椭圆的第三种覆盖方式,拖动出一个小椭圆,形成小鸡的眼睛。 (4)单击“直线”工具按钮,画出小鸡的脚和嘴。 (5)单击“用颜色填充”工具,将小鸡的身体、头涂成黄色,嘴涂成红色。 三、学生上机操作 请同学们自由操作画小鸡,教师一边巡视一边指导。提醒学生注意画面的整体布局。 四、活动延伸 让同学们根据自己的想象,画出各种形态不一的小鸡。 五、课堂小结 教学反思:通过实例引入课堂,激发学生的学习兴趣,要画好小鸡,就必须学会用什么软件,怎么画,从而过渡到画图软件及其椭圆和直线工具的讲解,学生通过自学课本,简单尝试,发现问题并解决问题,难点问题由教师统一讲解,学生掌握速度较快,效果较好。 第四课 小鸡的小屋——多边形工具 教学目的 掌握多边形工具的使

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