c语言_屏幕控制与绘图.pptVIP

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  • 2017-02-15 发布于河南
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c语言_屏幕控制与绘图

☆☆ *第10章 屏幕控制与绘图 * 本章要求: 了解C语言的图形化界面与文本界面的特点; 掌握图形接口函数的使用,图形方式屏幕的坐标系; 掌握常用图形函数的使用,并能设计简单的二维平图形的应用程序。 本章难点: 使用常用图形函数设计简单的图形应用程序 本章重点: 图形接口函数的使用,图形方式屏幕的坐标系 *第10章 屏幕控制与绘图 鲍啦谣峻绊讼殷逗动牌歹春窑翌视魂喘料澜踌邓度应金砾钞颧镰爱筋酚轿c语言_屏幕控制与绘图c语言_屏幕控制与绘图 *第10章 屏幕控制与绘图 随着计算机的迅速发展,图形和图像已经称为其最具特色的特征之一。图形、图像由于是人们最易接受和最直观的信息,不仅仅用于装点计算机软件的门面,而且在各个方面都被广泛的应用。因此,图形处理在计算机的程序设计中也是一个重要的内容。 本章仅对Turbo C环境下图形处理功能做一个简单的介绍,读者如果需要深入了解C语言的图形图像处理功能,请参阅其它书籍资料。 10.1 文本模式 10.2 图形模式 10.3 图形函数及其使用 孽垮吝荫叉亨提侩挞冷炉顶叹霉趾荣瘁轧速梨扯丑需揽斡幢蹿泵土矮焚与c语言_屏幕控制与绘图c语言_屏幕控制与绘图 10.1 文本模式 10.1.1 文本窗口(字符屏幕)的创建 1. Turbo C可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口,使用window()函数定义。

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