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202040536_叶雷雨_论文.doc
南 京 工 程 学 院
毕业设计说明书(论文)
作 者: 叶雷雨 学 号: 202040536
院 系: 计算机工程学院
专 业: 电子信息科学与技术
题 目: 基于J2ME技术的手机游戏开发
――疯狂赛车
指导者: 屠立忠 副教授
(姓 名) (专业技术职务)
评阅者: 阚建飞/徐梦溪 副教授/助教
(姓 名) (专业技术职务)
2008年6月 南 京毕业设计说明书(论文)中文摘要
J2ME 虚拟机在手机上的普及为手机游戏的发展提供了最适合的土壤。随着MIDP2.0包的发布,使得手机游戏开发者可以更专注于游戏性的增强而不再是繁琐的动画处理与地图设计,而开发过程变得更加方便迅捷。
本文完整地描述了在 Eclipse 平台应用 J2ME 技术,特别是 MIDP2.0 中新增加的 GameAPI 在手机上实现一个疯狂赛车游戏。核心在于其游戏引擎的构建,其中涉及到的技术有Midlet框架、赛道产生算法、游戏状态机和精灵等。
关键字 J2ME MIDP 2.0 Game API Eclipse 疯狂赛车
毕业设计说明书(论文)外文摘要
Title Development of Cell Phone Game Based On J2ME
――Crazy Racing Car
Abstract
Widespread use of KVM on the cell phone promotes the development of cell phone game. The release of MIDP 2.0 enables game producer to concentrate more on improvement of game performance than effort in animation processing and map design. And the development progress becomes rapider and more convenient.
The thesis introduces the J2ME technology of based on the integrated development environment of Eclipse. It is mainly about the implementation of a game—Crazy Racing Car. The core of the thesis focuses on the game engine construction. The technology concerned includes the MIDlet class, thread, spirits etc.
Keywords J2ME, MIDP2.0, Game API, Eclipse, Crazy Racing Car
目 录
第一章 绪论 1
1.1 移动游戏的文化和业务 1
1.2 移动平台简介 2
1.3 关于本课题 4
第二章 开发环境与主要技术 5
2.1 开发平台 5
2.2 主要技术 6
2.3 术语及相关缩写解释 14
第三章 系统需求分析 15
3.1 运行平台 15
3.2 界面要求 15
3.3 速度要求 15
3.4 游戏具体需求 15
第四章 系统设计与实现 18
4.1 整体框架 18
4.2 游戏的启动管理 20
4.3 游戏的主类的实现 23
4.4 游戏闪屏的实现 27
4.5 游戏菜单的实现 30
4.6 游戏画布的实现 33
4.7 赛道产生算法 36
4.8 键控处理算法 37
4.9 碰撞检测算法 39
4.10 游戏角色的AI策略设计 41
4.11 游戏引擎的实现 42
第五章 游戏测试 45
5.1 打包 45
5.2 下载测试 46
5.2 BUG发现与测试总结 48
第六章 结束语 49
6.1 毕业设计的难点与创新 49
6.2 毕业设计的收获 49
致?? 谢 51
参考文献
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