2011游戏产业年会网页游戏高峰论坛记录.docVIP

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2011游戏产业年会网页游戏高峰论坛记录

2011游戏产业年会已经于昨日在西安结束。网页游戏可谓是捷报频传。大有可与端游戏比肩的架势。虽然现在来说营收上还存在一定的差距,但是增长的势头和吸引的关注的目光却远比端游强上很多。而很多人都关心网页游戏的大佬们对未来的想法。那么下面就给大家带来2011游戏产业年会网页游戏高峰论坛记录。 2011游戏产业年会网页游戏高峰论坛记录 主持人: 我首先自我介绍一下,我是07073游戏网总编段忠纲。下面我介绍一下本场论坛的嘉宾,他们是,广州菲音信息科技有限CEO黄凯;北京游戏谷信息技术有限总经理张福茂;深圳第七大道科技有限副总裁杨志毅;北京天神互动科技有限CEO朱晔;昆仑万维副总裁李建良;腾讯开放平台高级总监候晓楠;趣游(北京)科技有限副总裁张海;上海隐志网络科技有限(电驴)副总经理叶骥岗;奇虎360网页游戏业务总经理郭海滨。 我在去年8月份加入07073,这样的论坛我主持了四次,其实每次这样的论坛我们讨论的都是同样的话题,比如说创新,比如说满地鸡毛的品牌等。其实道理大家都很清楚,只不过这些道理有的人能说到,有的人能做到,我相信今天在座的几位嘉宾都是能够说到做到的人,那么我想对于每个的精英来说都是手掌上的手纹是独一无二的,我恳请各位大家在讲述自己道理的时候,更多的注重自己的实力,我希望今天大家在给我们分享智慧的同时,也给我们分享更多的事例,这样才可以让我们这次论坛更加生动起来,也会给这次论坛留下非常深刻的回忆。本次我准备九个话题,会把一个话题给一位嘉宾,其他的嘉宾可以进行补充。 第一个问题,请用一个字形容一下刚刚过去的2011年以及为什么? 朱晔: 今天在场的各位龙年吉祥,身体健康,万事如意。要真正说一个字2011年我比较深切的体会是“苦”或者“累”。我接触游戏行业全部加起来就是两年零一个月的时间,在这个时间里面,我觉得游戏行业是我见过所有行业里面竞争最激烈的,不管是这个的每一个人,都应该是很勤奋、很辛苦的,这样的一个大环境的一个行业。如果非要凝练成一个字的话,但坦诚的讲,如果是说两个字的话,我可以说是“收获”两个字,因为只有在这样一个激烈的竞争环境下,我们和我们的一起苦过来,就能够获得非常多的收获,这种收获不仅仅是在金钱方面,包括经验,还有在个人的成长方面都是有非常大的体会。 杨志毅: 我用三个字“微创新”,大家都搞3D化或者微端的一些研究,这是我想说的。 张福茂: 我简单说一下2011年,其实2011年对我来说的话,我认为2011年过得还算舒服,我认为2011年是比较平稳的一年,在整个2011年里面,不仅是我,在整个行业里面也都是一样,虽然大家做的比较辛苦,但是2011年没有比较大的波折,没有很大的让你去做得一鸣冲天或者一名不闻,这种可能性在2011年不是经常的有,2011年首先不是洗牌的一年,大家相对过得艰难就是艰难,舒适就是舒适。2012/2012年来了,大家都还在,包括我自身的感受,我在想2012年就是一个蛮不好过的一年。一个是大颚来了。另外,就是市场开放了,市场悄悄的变化了,我不知道大家有多少捕捉着这种变化,其实变化也意味着竞争,虽然不应该提2012年,但是这是我内心的感受,很纠结的。 2011游戏产业年会网页游戏高峰论坛记录 主持人: 说到山寨这个问题,你作为被抄袭的对象,你是怎样的情绪以及你会采取什么样的策略? 张福茂: 最近几年,我觉得自己成长,台阶也提高了,我觉得我自己很自豪的,自己有值得让人山寨的地方,本身就是自己成功的地方。第二个,我觉得别人家山寨你,会给你很多动力,这样就说明你自己要进步了,不进步的话,山寨就会超过你,逼着你必须去创新、去改进,包括品质的提升。第三个,我觉得山寨没有问题,现在我一直管山寨叫“微创新”,但是不能永远山寨,在你积累一些经验和水平的时候,在微创新上也要有自己的见解,这样你才有长远的发展。 黄凯: 对这个问题的话,我觉得不存在山寨不山寨,我认为分成三阶段,当一个创业求生存的时候,你是不用管任何方式的,你只要能让生存下去,不管你用什么办法,山寨也好,投机的方式也好,这是我第一个看法,在生存阶段的时候,我觉得这个问题看你自己最适合走哪条路,那你就选最简单的路。第二点,我觉得每个都有每个的道。前几天我在微博上看到一段话,他说,八仙过海,各显神通,每一个每一个都有自己的一些方法或者一些理念,对产品的规划,每个的风格可能也不太一样,这是第二点。第三点,我觉得2011年是一个百花齐放的一年,在游戏里面我是涉入早一点的,我们也过得很好,像新起来的一些也过得挺好,我总结2011年是一个百花齐放的一年,在这一年里面,其实也能够看到一些在尝试新的游戏模式的探索,我觉得2012年肯定是一个比较残酷、竞争比较激烈的一年。一方面是有一些在尝试一些创新、尝试一些探索,我相信2012年每家会把自己的特色发挥出来

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