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Delphi中关于TApplication类的详解【DOC精选】
Delphi中关于TApplication类的详解
TApplication是Delphi应用程序的类型,该类是从TComponent继承,在单元Forms中声明。并且在Forms中有个公用的对象Application。其方法和属性集中包括了Windows操作系统中创建、运行和销毁应用程序等既定的基本操作和属性,因此在用Delphi编写Windows应用程序时简化了用户和Windows环境之间的接口。TApplication封装了以下四个功能:
1、Windows消息处理。
2、菜单加速和键盘处理。
3、异常处理。
4、上下文联机帮助。
下面就向大家介绍TApplication中的常用属性、方法和事件。
1、属性
1.1属性Active
属性Active指明了应用程序是否处于活动状态且拥有焦点。定义如下:
property Active: Boolean;
Active是只读属性。当应用程序是活动状态时Active为True,否则为False。TApplica-tion的构造器(constructor) 置Active为True。如果窗口或应用程序拥有焦点,那么该应用程序是活动的。当其它应用程序的窗口成为活的时,当前应用程序即为非活动的。应用程序关闭时TApplication的析构器(destructor) 置Active为False。
在应用程序中,可以用一个计时器(TTimer)来检查属性Active的值,从而确定当前的应用程序是否是活动状态,以便作出相应的处理。也可以在事件OnActive和事件OnDeactive中定义指定的操作。
1.2属性DialogHandle
属性DialogHandle提供使Delphi应用程序使用非Delphi对话框的一种机制。定义如下:
property DialogHandle: HWnd;
当使用API函数CreateDialog创建一个非模式化对话框时需要使用DialogHandle,并且需要查看应用程序消息循环中的消息以进行相应的操作。比如,当一个非模式化对话框收到一条激活消息(WM_NCACTIVATE)时可以将其句柄赋值到DialogHandle,当对话框收到一条解除激活消息时置DialogHandle为0。
1.3属性ExeName
属性ExeName包含了可执行的应用程序文件名极其路径信息。定义如下:
property ExeName: string;
ExeName是只读属性。使用ExeName能够得到应用程序可执行文件的文件名。
这是一个很有用的属性。例如,运行光盘中的应用程序f:\media\myapp.exe时,可能需要访问目录f:\media\data\ 中的文件或者确定应用程序所在的驱动器盘符。 这时可以使用Delphi提供的函数ExtractFilePath和ExtractFileName对属性ExeName进行解析,从而得到需要的信息。
1.4属性Handle
属性Handle提供了对应用程序主窗口句柄的访问。定义如下:
property Handle: HWND;
当调用一个需要父窗口句柄的Windows API函数时需要使用Handle属性。例如,应用程序中某个动态链接库(DLL) 可能需要父窗口句柄以使得其自身能够弹出并且显示在最前端。使用Application.Handle构成应用程序的若干窗口,使得这些窗口在应用程序中能够被最小化、恢复、有效或无效。注意:编写一个使用VCL窗体的动态链接库时,应将主运行程序中主窗口的句柄赋值到该动态链接库的Application.Handle属性。这样就使得动态链接库的窗体成为主应用程序的一部分。需要特别指出的是,永远不要在EXE应用程序中给Application.Handle赋值。
1.5属性HelpFile
属性HelpFile指明了应用程序用于显示帮助内容的文件名。定义如下:
property HelpFile: string;
使用HelpFile是为了应用程序拥有一个使用标准Windows帮助系统的帮助文件。Windows显示由HelpFile属性指明的帮助文件。要让应用程序实现这一点,必须在运行时为HelpFile属性赋予一个文件名的值,或者在设计时Project|Options对话框的Application页面中指定一个帮助文件。默认情况下,HelpFile是一个空串(“),并且应用程序的帮助方法忽略所有的试图显示帮助。如果HelpFile包括任何内容,帮助主题的方法将根据文件名调出Windows帮助系统以提供联机帮助。
注意:如果活动窗口的帮助文件已指定,则该文件将优先于应用程序的帮助文件显示。
1.6属性Hint
属性Hint指明了出现在帮助提示
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