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FLASH?命令函数总表
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+ Basic Actions 能加入到程序中的基本Action - Go to 跳转到指定的帧 - Play 播放 - Stop 停止 - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换 - Stop All Sounds 停止所有声音的播放 - Get URL 使浏览器浏览指定页面 - FSCommand 发送FSCommand命令 - Load Movie 引入影片 - Unload Movie 卸载影片 - Tell Target 指定Action命令生效的目标 - If Frame Is Loaded ..帧是否被载入 - On Mouse Event 鼠标事件 + Actions 所有的Action - break 跳出循环 - call 调用指定帧 - comment 注释 - continue 继续循环 - delete 删除一个物件(Object)中的变量 - do while do while循环 - duplicateMovieClip 复制MC - else 否则(与if联用) - else if 否则如果(与if联用) - evaluate 调用自己写的函数(Function) - for for循环 - for .. in 列举物件(Object)中的子体(Child) - FSCommand 发送FSCommand命令 - function 声明自定义函数 - getURL 使浏览器浏览指定页面 - goto 跳转到指定的帧 - if 如果 - ifFrameLoaded ..帧是否被载入 - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as) - loadMovie 引入MC - loadVariables 引入外部文件中的变量值 - on 鼠标事件的触发条件 - onClipEvent MC的事件触发程序 - play 播放 - print 输出到打印机 - removeMovieClip 删除MC - return 在函数(function)中返回一个值 - set variable 设定变量值 - setProperty 设定属性 - startDrag 开始拖动 - stop 停止 - stopAllSounds 停止所有声音的播放 - stopDrag 停止拖动 - swapDepths 交换两个MC的深度 - tellTarget 指定Action命令生效的目标 - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换 - trace 跟踪调试 - unloadMovie 卸载MC - var 声明局部变量 - while 当..成立时.. - with 对..物件(Object)做.. + Operators - ! 逻辑非操作 - != 不等于 - 字符串 - % 取余数 - 逻辑与操作 - () 括号 - * 乘号 - + 加号 - + + 变量自加一 - - 减号 - -- 变量自减一 - / 除号 - 小于 - = 小于等于 - 不等于 - == 相等 - 大于 - = 大于等于 - and 逻辑与 - not 逻辑非 - or 逻辑或 - typeof 返回变量类型 - void 实体,无返回 - | | 逻辑或操作 + Bitwise Operators 位操作符 - 位与操作 - 位左移 - 位右移 - 位右移(无符号) - ^ 位异或操作 - | 位或操作 - ~ 补位操作 + Compound Assign Operators 复合操作符 - %= A%=B 等效于 A=A%B - = A=B 等效于 A=AB - *= A*=B 等效于 A=A*B - + = A+=B 等效于 A=A+B - -= A-=B 等效于 A=A-B
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