FLASH 命令函数总表【DOC精选】.docVIP

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FLASH?命令函数总表 Read + Basic Actions 能加入到程序中的基本Action     - Go to 跳转到指定的帧     - Play 播放     - Stop 停止     - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换     - Stop All Sounds 停止所有声音的播放     - Get URL 使浏览器浏览指定页面     - FSCommand 发送FSCommand命令     - Load Movie 引入影片     - Unload Movie 卸载影片     - Tell Target 指定Action命令生效的目标     - If Frame Is Loaded ..帧是否被载入     - On Mouse Event 鼠标事件    + Actions 所有的Action     - break 跳出循环     - call 调用指定帧     - comment 注释     - continue 继续循环     - delete 删除一个物件(Object)中的变量     - do while do while循环     - duplicateMovieClip 复制MC     - else 否则(与if联用)     - else if 否则如果(与if联用)     - evaluate 调用自己写的函数(Function)     - for for循环     - for .. in 列举物件(Object)中的子体(Child)     - FSCommand 发送FSCommand命令     - function 声明自定义函数     - getURL 使浏览器浏览指定页面     - goto 跳转到指定的帧     - if 如果     - ifFrameLoaded ..帧是否被载入     - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)     - loadMovie 引入MC     - loadVariables 引入外部文件中的变量值     - on 鼠标事件的触发条件     - onClipEvent MC的事件触发程序     - play 播放     - print 输出到打印机     - removeMovieClip 删除MC     - return 在函数(function)中返回一个值     - set variable 设定变量值     - setProperty 设定属性     - startDrag 开始拖动     - stop 停止     - stopAllSounds 停止所有声音的播放     - stopDrag 停止拖动     - swapDepths 交换两个MC的深度     - tellTarget 指定Action命令生效的目标     - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换     - trace 跟踪调试     - unloadMovie 卸载MC     - var 声明局部变量     - while 当..成立时..     - with 对..物件(Object)做..    + Operators     - ! 逻辑非操作     - != 不等于     -  字符串     - % 取余数     -  逻辑与操作     - () 括号     - * 乘号     -   + 加号     -   + + 变量自加一     - - 减号     - -- 变量自减一     - / 除号     -  小于     - = 小于等于     -  不等于     - == 相等     -  大于     - = 大于等于     - and 逻辑与     - not 逻辑非     - or 逻辑或     - typeof 返回变量类型     - void 实体,无返回     - | | 逻辑或操作    + Bitwise Operators 位操作符     -  位与操作     -  位左移     -  位右移     -  位右移(无符号)     - ^ 位异或操作     - | 位或操作     - ~ 补位操作    + Compound Assign Operators 复合操作符     - %= A%=B 等效于 A=A%B     - = A=B 等效于 A=AB     - *= A*=B 等效于 A=A*B     -   + = A+=B 等效于 A=A+B     - -= A-=B 等效于 A=A-B   

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