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FLASH教学大致安排
第二节 认识Flash MX(1课时)flash动画类型,主要有三种,“动作动画”、“形状动画”、“/s?wd=%E9%80%90%E5%B8%A7%E5%8A%A8%E7%94%BBhl_tag=textlinktn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 \t _blank逐帧动画”动作动画:用库中有的“图形”(手绘的也可存成图形)做动画,动画开始与结尾的两个/s?wd=%E5%85%B3%E9%94%AE%E5%B8%A7hl_tag=textlinktn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 \t _blank关键帧中的图形是一个,后者只是改变了前者的整体形状(不能打散),如位置变动、形状整体压扁、拉长、旋转、斜切什么的,均可。这样形成的动画为动作动画。在FLASH中,做成功了的动作动画,用浅兰色箭头表示。形状动画:用手绘的图形(没组合),或已经能的图片、图形,打散后,前后两个/s?wd=%E5%85%B3%E9%94%AE%E5%B8%A7hl_tag=textlinktn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 \t _blank关键帧之间设置的动画。打散与否是关键,打散后的/s?wd=%E6%89%8B%E7%BB%98%E5%9B%BEhl_tag=textlinktn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 \t _blank手绘图形,可任意变形的。/s?wd=%E9%80%90%E5%B8%A7%E5%8A%A8%E7%94%BBhl_tag=textlinktn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 \t _blank逐帧动画:手工一帧一帧地让/s?wd=%E5%85%B3%E9%94%AE%E5%B8%A7hl_tag=textlinktn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 \t _blank关键帧的图形变化。(手绘、或库中已有的图形变形均可)?(一)Flash MX的操作界面?(二)时间轴窗口?(三)Flash的场景编辑区?(四)图形操作工具(实例)①图像的放大、缩小? ②图像的平面旋转? ③色彩、线条的变化?(五)简单动画制作(逐帧动画)、测试、保存?第三节 运动渐变动画(2课时)?(一)图层的概念与应用?(二)普通帧、关键帧、空白关键帧的区别与应用?(三)元件的创立──“库”的使用?(四)动画形成的原理,设置运动渐变?(五)旋转、淡入淡出效果等?第四节、制作形状补间动画(2课时)?(一)形状补间动画与动作补间动画的区别(二)形状补间动画的形成?(三)输入文字及打散,文字变形?(四)添加、编辑提示点?(五)设置透明度Aplha值?第五节、引导层动画(1课时)?(一)引导层的添加与使用方法?(二)制作被引导层和引导层??(三)制作“抛物线运动”的小球?第六节、使用遮罩效果(1课时)?(一)导入图片、排列对齐、组成群组?(二)设置被遮罩和添加、设置遮罩层?(三)制作“闪烁五彩”效果的文字?(四)拓展:使用遮罩层制作“探照灯”动画效果?(五)使用遮罩层制作“放大镜”动画效果?第七节、创建和使用按钮(2课时)?(一)创建按钮元件、修改按钮属性?(二)设置按钮动作和帧动作,理解Action动作代码的含义?(三)加入背景音乐,完善作品?(四)帧标签的设置与按钮跳转(五)菜单式按钮的制作与使用《初识Flash逐帧动画》教学设计 【教材分析】? 本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。? 【教学目标】? 一、知识与能力? 1.知道帧、帧频与关键帧的含义。? 2.学会用绘制的图形来制作“逐帧动画”。? 3.插入、编辑关键帧。? 4.掌握制作“逐帧动画”的方法。? 5.学会通过改变帧频控制动画的播放时间。? 二、过程与方法? 能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash动画制作水平。? 三、情感态度与价值观? 体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。? 【教学重难点】? 重点:用绘图工具制作“逐帧动画”的方法。? 难点:通过改变帧频控制动画的播放时间。? 【教学方法】? 1.演示教学法:通过在多媒体教室,实际操作演示用Flash制作动画的过程,活跃课堂气氛,激发学生学习情趣。? 2.任务驱动式:该方法主要是通过设计一些学习目标,让学生自己上机去实现,让他们
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