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篮球比赛计时计分系统设计
篮球比赛计时计分系统
摘 要
本设计是采用QUARTUS II作为本设计的核心元件, 以VHDL为主要编程语言来设计在篮球比赛时所用到的计时系统,计分系统。利用7段共阴LED作为显示器件。在此设计中共接入了17个7段共阴LED显示器。
在计时系统中: 4个LED显示器则用来记录赛程时间,其中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟;5个LED显示器则用来记录比赛全程时间,3个用于显示分钟,2个用于显示秒钟;2个LED用来记录球员进攻时间,2个全部显示秒钟。赛程计时采用倒计时方式,即比赛前将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止,。计时范围可达到0~12分钟,也完全满足实际赛程的需要,期间当比赛时间到最后5秒时开始报警。球员进攻计时也采用倒计时,球员一拿到球就开始计时,当24秒结束时球员还没投球蜂鸣器就开始报警。比赛全程计时用正计时,计时范围为000~999分钟。
在计分系统中当比赛队
第一章 绪论 1
第二章 设计内容及思路 2
§2.1 设计内容 2
§2.2 设计思路 2
第3章 总体设计 4
第3章 总体设计 5
§3.1 计时系统单元模块设计 5
§3.1.1 六十进制加计数器 5
§3.1.2 十进制加法计数器 7
§3.1.3 二十四进制减计数器 8
§3.1.4 六十进制减计数器 11
§3.1.5 十二进制减计数器 15
§3.1.6 译码管显示部分 17
§3.2 计分系统设计 18
第四章 原理图设计 22
§4.1 24秒进攻倒计时原理图 22
§4.2 12分钟倒计时原理图 22
§4.3 全程比赛计时原理图 23
§4.4 计分器原理图 24
第五章 设计调试体会与总结 25
参考文献 26
第一章 绪论
篮球比赛在中国越来越受到人们的关注,同时也被更多的青少年所喜爱。本设计除了具有赛程时间计时、暂停和比赛计分的功能,还具有24s倒计时的功能。从另一方面说,本设计方便了人们比赛时的计时计分工作,在某种程度上也促进了篮球赛的开展,既有利于发展篮球这项体育运动,又有利于增强人们的体质。另外参与篮球运动的人多了,也利于篮球运动员的选拔,对我们国家的篮球事业也具有促进作用。体育比赛计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间,比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递利用的信息系统。根据不同运动项目的不同比赛规则要求,体育比赛的计时计分系统包括测量类,评分类,命中类,制胜类得分类等多种类型。
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统。篮球比赛的计时系统由计时器等多种电子设备组成,同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时系统设备应能够与现场成绩处理,现场大屏幕,电视转播车等多种设备相联,以便实现高比赛现场感,表演娱乐观众等功能目标。
篮球比赛计时计分器是为了解决篮球比赛时计分与计时准确的问题。本设计利用QUARTUS II软件和VHDL编程完成了设计计时和计分系统的功能。本设计较详细地介绍了计时计分系统的设计过程,采用该设计可根据实际情况进行比分和时间的准确显示,简单方便,可靠性强。
§2.1 设计内容
此次设计是采用QUARTUS II作为本设计的核心元件一VHDL为主要编程语言来设计在篮球比赛时所用到的计时系统,计分系统。利用7段共阴LED作为显示器件。在此设计中共接入了17个7段共阴LED显示器。
在计时系统中: 4个LED显示器则用来记录赛程时间,其中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟;5个LED显示器则用来记录比赛全程时间,3个用于显示分钟,2个用于显示秒钟;2个LED用来记录球员进攻时间,2个全部显示秒钟。赛程计时采用倒计时方式,即比赛前将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止,。计时范围可达到0~12分钟,也完全满足实际赛程的需要,期间当比赛时间到最后5秒时开始报警。球员进攻计时也采用倒计时,球员一拿到球就开始计时,当24秒结束时球员还没投球蜂鸣器就开始报警。比赛全程计时用正计时,计时范围为000~999分钟。
在计分系统中当比赛队
§2.2 设计思路
篮球比赛计时记分系统程序多而且复杂,所以用图形设计方法来设计。先把每一模块的程序写好,然后生成图形文件,最后新建一个顶层图形文件,把各模块联结起来。包括的模块有计时模块、记分模块及显示模块等。
计时模块包括每节比赛的12分钟,进攻时间的24秒,以及比赛的全程时间。这三个模块可以利用12进制,24进制,和60进制的减法计数器以及10进制60进制加法计数器来表示。
计分模块可以使用计数器表示双方的比分。其中,使用一个数据选择模块来选择得分的一方。并且用一个100进制的加法计数器来表示双方得分。
程序总体框图
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