- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
VisualC第5章菜单工具栏和状态栏
第5章 菜单、工具栏和状态栏 5.1 菜单 5.2 工具栏 5.3 状态栏 5.4 交互对象的动态更新 5.2 工具栏 5.2.1 使用工具栏编辑器 选择菜单“文件”→“打开工作区”,将前面的单文档应用程序 Ex_SDI调入或重新创建。在项目工作区窗口中选择 ResourceView页面,双击“Toolbar”项中的IDR_MAINFRAME, 则工具栏编辑器出现在主界面的右边. 下面就工具栏按钮的一般操作进行说明: (1) 创建一个新的工具栏按钮。 (2) 移动一个按钮。 (3) 删除一个按钮。 (4) 在工具栏中插入空格。 在工具栏中插入空格有以下几种情况: 如果按扭前没有任何空格,拖动该按钮向右移动并当覆盖相邻按钮的一半以上时,释放鼠标键,则此按钮前出现空格。 如果按钮前有空格而按钮后没有空格,拖动该按钮向左移动并当按钮的左边界接触到前面按钮时,释放鼠标键,则此按钮后将出现空格。 如果按钮前后均有空格,拖动该按钮向右移动并当接触到相邻按钮时,则此按钮前的空格保留,按钮后的空格消失。相反,拖动该按钮向左移动并当接触到前一个相邻按钮时,则此按钮前面的空格消失,后面的空格保留。 (5) 工具栏按钮属性的设置。双击某按钮弹出其属性对话 框,如图5.15所示。属性对话框中的各项说明见表5.5。 (6) 工具栏和菜单相结合。工具栏和菜单相结合是指当选 择工具按钮或菜单命令时,操作结果是一样的。使它们结 合的具体方法是在工具按钮的属性对话框中将按钮的ID标 识符设置为相关联的菜单项ID。需要说明的是,对于单独 工具按钮命令消息的映射方法跟菜单命令是一样的。 5.2.2 多个工具栏的使用 [例Ex_SDI] 使用多个工具栏 (1) 添加并更改应用程序菜单 ① 创建一个默认的单文档应用程序Ex_SDI。 ②按快捷键Ctrl+R,弹出“插入资源”对话框,在资源类 型中选定“Menu”,如图5.16。 ③单击[新建]按钮,系统就会为应用程序添加一个新的菜 单资源,并自动赋给它一个默认的标识符名称(第一次为 IDR_MENU1,以后依次为IDR_MENU2, IDR_MENU3, …) 同时自动打开这个新的菜单资源,如图5.17所示。 ④ 在Menu资源的ID_MENU1上右击鼠标,从弹出的快捷 菜单中选择“Properties”命令,出现如图5.18所示的菜单 属性对话框,在这里可以重新指定菜单资源ID,设置菜单 资源的语言和条件,这个条件用来决定菜单资源包含到哪 个环境中,例如当指定条件为_DEBUG,则菜单资源只存 在于Debug编译环境中。 ⑤ 为菜单ID_MENU1添加一个顶层弹出菜单项“测试 (T)”,并在该菜单下添加一个子菜单项“返回(R)”,ID 设为ID_TEST_RETURN,如图5.19所示。需要再次强调 的是,符号用来指定后面的字符是一个助记符。 ⑦为CMainFrame类添加一个CMenu类型的成员变量m_NewMenu。如下面的代码: class CMainFrame : public CFrameWnd { … // Attributes public: CMenu m_NewMenu; ⑧ 按快捷键Ctrl+W打开MFC ClassWizard对话框,切换 到Message Maps页面,从“Class name”列表中选择 CMainFrame,分别为菜单项ID_VIEW_TEST和 ID_TEST_RETURN添加COMMAND消息映射,使用默 认的消息映射函数名,并添中下列代码: void CMainFrame::OnViewTest() { m_NewMenu.Detach(); // 使菜单对象和菜单句柄分离 m_NewMenu.LoadMenu( IDR_MENU1 ); SetMenu(NULL); // 清除应用程序菜单 SetMenu( m_NewMenu ); // 设置应用程序菜单 } void CMainFrame::OnTestReturn() { m_NewMenu.Detach(); m_NewMenu.LoadMenu( IDR_MAINFRAME ); SetMenu(NULL); SetMenu( m_NewMenu ); } LoadMenu用来装载菜单资源;而Detach是使菜单对象与 菜单句柄分离。SetMenu是CWnd类的一个成员函数,用来设 置应用程序的菜单。 ⑨ 第一次编译运行并测试。 (2)添加并设计工具栏按钮 ①在项目工作区的ResourceView页面中,展开Toolbar(工 具栏)资源,双击双击“Toolbar”项中的IDR_MAINFRAME, 显示工具栏编辑器。
文档评论(0)