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《信长之野望13:天道》单城开局攻略实例
《信长之野望13:天道》单城开局攻略实例单城开局攻略实例1剧本:1546年1月 信长元服势力:毛利难度:上级新武将:无寿命:无讨死:标准架空子:标准架空姬:标准历史事件:无传承:无统一时间:7年6个月信长元服剧本是天道中年代最早的剧本,此剧本开局时很多为大家所熟知的名将大多都未元服,甚至还未出生,直到统一之时,黑田官兵卫、真田昌幸、佐竹义重、本愿寺显如、铃木重秀、长宗我部元亲等许多武将都还没元服,因此很多势力都相对其他剧本中的更易于攻打,但另一方面也带来人才短缺这个问题,无论是种田还是作战,都缺人,相当长时间内只能靠毛利父子各带几个二三流武将四处征战。毛利家的优势一是在于自身的人才优势,虽然开局时小早川隆景尚未元服,但毛利父子在周边大名中仍是无人可敌,鬼谋之下所向无敌(群雄剧本想都别想,第一个尼子家就不太好打,老尼子的智力比元就还高,根本不吃任何计谋),二是周边金山银山非常多,只要研究出矿脉探索技术,初期的资金绰绰有余。不利之处则是主要在于毛利家开始时的名声太低,只有263,还要奋斗好一阵子才能达到300,对征兵很不利,西国各城之间的距离也太远,且多为山道,初期的攻战和运输都感觉相当缓慢。攻略方面,初期对兵力较多的城,一般都是先消耗其兵力然后围城,对兵力较少的城则是直接雁行射光守军。中期开始研究足轻科技,并且开始以足轻+弓兵的混合部队进行攻略,中后后期均以优势兵力的足轻+弓兵直接强攻并快速破城,最后阶段在攻城之外,也进行了数次劝降。初期后期这是较早时候的一次尝试,最终用了7年6个月,于1553年7月达成统一,统一时总兵力为68万,全过程钱粮都非常充裕,经总结,花在种田上的时间偏多。单城开局攻略实例2:群雄集结 德川家 6年4个月统一单城开局快速统一实例2剧本:1565年3月 群雄集结势力:德川难度:上级新武将:无寿命:无讨死:标准架空子:标准架空姬:标准历史事件:无传承:无统一时间:6年4个月后来决定尝试一下群雄集结剧本,和其他剧本相比,群雄集结剧本人才济济,因此很容易获得大量人才,种田的速度也比其他剧本要快,但由于人才过剩,因此对于快速的攻略过程来说,人才的登用需要有所取舍,不能大包大揽,不然仅是工资支出我们就吃不消。由于各势力都有不弱的人员配备,所以各势力发展都不慢,一般很快都会囤积起不少的兵力,而且一般一对对的互相结成同盟,因此群雄集结剧本前期的攻略相对其他剧本要慢,但由于此剧本短期内一般不会有势力坐大,打到后期一般也不过是一家一城,比较容易攻打,所以后期我方拥有较强实力时,攻略速度又比其他剧本要快得多。这次攻略基本上是完全以足轻作战,只有最后阶段使用了其他兵种配合作战。德川家的地理环境不错,树敌不多,初期仅与织田、德川、村上接壤,攻灭织田后由于同意了北畠家的结盟,仍然只面对三家敌势力,再攻灭柴田后,形势依然不变,但防守压力小的另一面,显然战线也不容易展开,因此需要迅速扩张,一面攻下斋藤、三木,一面攻下今川、北条、武田后,领地阴差阳错的变成几乎一个圆形,差一点就把村上家围在中间。此时由于实力得到了长足的增长,因此也开始了多线作战,迅速的消灭了近畿和关东的势力,不过后来的过程证明此时的战略有误,西线投入兵力太少,结果1570年9月东线的战事全部结束后,西线和长宗我部家的战斗都没打完,结果最终用了6年4个月,于1571年7月达成统一,统一时总兵力为95万,整个攻略过程粮食基本上刚好够用,但资金一直短缺,后期一段时间受到部队上限的困扰。单城开局快速统一实例3群雄集结 羽柴家 5年4个月统一剧本:1565年3月 群雄集结势力:羽柴难度:上级新武将:无寿命:无讨死:标准架空子:标准架空姬:标准历史事件:无传承:无统一时间:5年4个月试过德川家以后,决定吸取前两次的经验,趁热打铁再用羽柴家进行一次尝试,顺便也看看大返在速度上究竟是否有优势。羽柴与德川同样是擅长足轻的势力,打法相似,区别仅在于羽柴的修得济技术为草鞋+三间枪,攻击力高,德川家则是草鞋+腹卷铠,防御力高,可谓各有所长,而人才方面德川家由于初期就有神枪本多的存在,略胜一筹。1.开局阶段开局时由大谷、竹中带队率一支4小队的万人部队杀向离我们最近的第一个攻略目标三好家,小六修路,秀长探索,猴子等人种田,由于羽柴家初期名声是299,所以一定要先造一个名声建筑,这时就造了一个公家馆,准备争取一个从八位官职。到了5月,赤松家前来请求同盟,这个似乎不是偶然的,试着开了几次他都会来,那么我们是同意还是拒绝呢?为了10点名声我选择了前者。几天后,围下了岸和田,三好家灭亡。对于收获的第一批人才,以前是全部登用,然后任凭周边的势力挖人,反正初期各势力的人才和经济有限,就算挖也挖不了几个人,顶多每家挖走一两个,还是能给我们留几个下来(仅限刚开局时,过一段时间若是还敢把忠诚不满100的武将放在前线
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