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计算机文化基础.ppt
目录 第九章 多媒体技术基础 9.1多媒体技术的基本概念 9.1.1多媒体 9.1.2 多媒体技术的特性 9.1.3 多媒体信息的类型 9.1.4 多媒体信息处理的关键技术 多媒体信息处理的关键技术 9.1.5 多媒体技术的应用领域 9.2 多媒体计算机系统 9.2.1多媒体计算机系统组成 多媒体计算机标准 9.2.2 多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机硬件系统 多媒体接口卡 多媒体接口卡 多媒体接口卡 多媒体接口卡 信息获取设备 信息获取设备 9.2.3 多媒体计算机软件系统 9.2.4 多媒体创作工具 多媒体创作工具 9.3多媒体信息的数字化和压缩技术 9.3.1音频信息 模拟音频的数字化 数字音频的技术指标 数字音频的文件格式 9.3.2 图形和图像 常用图像文件格式 9.3.3 视频 常用视频文件格式 流媒体概述 常用流媒体文件 9.3.4 数据压缩技术 文件压缩和解压缩软件 9.4多媒体素材制作 9.4.1 Windows XP的数字媒体 Windows Movie Maker 9.5 Flash动画制作 案例作品使用的技术 9.5.1 Flash MX的界面组成 9.5.2 动画类型 9.5.2 动画类型 9.5.3 Flash动画制作基本方法手段 9.5.4 逐帧动画制作 9.5.5 过渡动画制作 过渡动画制作方法之一:变形过渡 过渡动画制作方法之二:位移过渡 过渡动画制作方法之三:图层使用 过渡动画制作方法之四:遮罩技术 遮罩技术 过渡动画制作方法之五:引导层技术 9.5.6 添加音效 9.5.7 发布与输出 9.5.7 发布与输出 发布与输出 第十章 信息系统安全与社会责任 10.1 计算机病毒 10.1.1计算机病毒的定义 10.1.2 计算机病毒的分类 计算机病毒的分类 计算机病毒的分类 10.1.3 计算机病毒的防治 10.2网络黑客及防范 10.2.1网络黑客 10.2.2 黑客常用的攻击方式 10.2.3 防止黑客攻击的策略 10.3数据加密与数字签名 10.3.1数据加密技术 对称密钥密码体系 非对称密码体系 10.3.2 数字签名 10.3.3 数字证书 10.4防火墙技术 10.4.1防火墙概述 10.4.2 防火墙的主要类型 防火墙的主要类型 10.4.3 防火墙的局限性 安全问题及相应对策 10.5网络社会责任与计算机职业道德规范 10.5.1网络道德建设 10.5.2 软件工程师道德规范 第十一章 程序设计基础 11.1程序和程序设计语言 11.1.1 程序的一般概念 计算机程序的共同性质 11.1.2 程序设计语言概述 机器语言 汇编语言 高级语言 高级语言分类 面向问题的语言 面向对象语言 11.1.3 语言处理程序 语言处理程序 —— 汇编程序 语言处理程序 —— 高级语言翻译程序 高级语言翻译程序——编译方式 编译方式——编译过程 编译方式——编译过程 11.1.4 程序设计语言的组成 表达式和赋值 表达式和赋值——运算符 表达式和赋值——赋值 控制结构 输入/输出 过程 11.2 算法 11.2.1算法概述 11.2.2 算法的表示 算法的表示 11.2.3 常用算法 常用算法——枚举法 常用算法 ——递推法 常用算法 ——求最值 11.3 程序设计步骤和程序设计方法 11.3.1 程序设计步骤 11.3.2 程序设计方法 程序设计方法 11.4 常用程序设计语言——FORTRAN 常用程序设计语言——COBOL 常用程序设计语言——Pascal 常用程序设计语言——BASIC 常用程序设计语言——C与C++ 常用程序设计语言——Java 常用程序设计语言——标记语言 常用程序设计语言——脚本语言 思 考 题 赋值是改变变量值的基本手段,在程序设计语言中使用频率最高。不同的程序设计语言有不同的赋值号,一般用等号“=”来表示。表达式和赋值号构成了程序设计的一条赋值语句。 结构化的程序设计包括三类控制结构 A B A B 条件 N Y A 条件 Y N A 条件 Y N 顺序结构 选择结构 循环结构 程序的输入/输出分为两大类: 以文件形式数据传送 人—机交互 输入、输出在不同的程序设计语言中由不同的语句或函数来实现。 例如Visual Basic中文件形式的输入/输出语句有: Input #文件号,变量列表 ‘ 从文件中读出数据 Print #文件号,变量列表 ‘ 将变量中的值写到文件 利用文本框、InputBox和MsgBox函数、Print方法等从键盘读入数
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