JAVA设计模式之工厂模式(3种完整免费提供).docVIP

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JAVA设计模式之工厂模式 一、工厂模式的介绍 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。 工厂模式的几种形态: (1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。 (2)工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式 或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式; (3)抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit 或Toolkit)模式。 二、简单工厂模式 2.1简单工厂模式介绍 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据自变量的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 2.2简单工厂模式角色 (1)工厂类(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象,它往往由一个具体Java 类实现。 (2)抽象产品(Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。抽象产品角色可以用一个Java 接口或者Java 抽象类实现。 (3)具体产品(Concrete Product)角色:工厂方法模式所创建的任何对象都是这个角色的实例,具体产品角色由一个具体Java 类实现。 2.3简单工厂模式的优缺点 简单工厂模式的优点如下: (1)工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。 (2)客户端无需知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。 (3)通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。 简单工厂模式的缺点如下: (1)由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。 (2)使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。 (3)系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。 (3)简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。 2.4简单工厂模式的适用环境 (1)工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂; (2)客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。 2.5简单工厂模式的举例 例: //抽象产品角色 public interface Car{ ????? public void drive(); } //具体产品角色 public class Benz implements Car{ ????? public void drive() { ???????? System.out.println(Driving Benz ); ????? } } public class Bmw implements Car{ ????? public void drive() { ?????? System.out.println(Driving Bmw ); ????? } } //工厂类角色 public class Driver{ ??????????? //工厂方法.注意 返回类型为抽象产品角色 ???????????? public static Car driverCar(String s)throws Exception{ ?????????????????? //判断逻辑,返回具体的产品角色给Client ?????????????????? if(s.equalsIgnoreCase(Benz)) ??????????????????????? return new Benz(); ?????????????????? else if(s.equalsIgnoreCase(Bmw)) ???????????????????????

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