- 5
- 0
- 约2.09千字
- 约 20页
- 2017-02-16 发布于湖北
- 举报
Pro/E Wildfire 2.0 零件设计 泸州职业技术学院机电系 第4章 Pro/E 曲面特征 曲面概述 曲面创建的方法 曲面的编辑 曲面范例 第4章第1讲: 曲面概述 前面几章讨论了各种实体造型的方法,对于绝大多数机械零件使用这些方法即可非常方便的建立起模型。但对于复杂形状的模型,如手机外壳、鼠标、玩具外形等,很难通过实体直接实现其造型,为解决此类实体造型问题, Pro/E提供了强大而灵活的曲面功能。将实体特征表面分解为多个曲面,从设计单个曲面开始,逐步将曲面组合为一个封闭的面组,然后再添加材料形成实体。本章介绍利用最基本的方法直接创建曲面特征,以及在工程设计中根据需要对其进行合并、修改、延伸等各种曲面操作。通过对曲面进行适当的操作之后,就能将曲面特征融入实体特征而获得满意的设计结果 第4章第2讲:曲面创建的方法 拉伸创建曲面。 旋转创建曲面。 扫描创建曲面。 混合创建曲面。 填充创建曲面。 拉伸创建曲面 拉伸曲面是在完成剖面的草图绘制后,垂直此剖面长出曲面,其操作步骤如下: 1、选取一条草绘基准曲线用于拉伸。 2、单击“基础特征”(Base Features) 工具栏上 的 。 3、单击对话栏上的 。 4、系统使用“盲”(Blind) 深度选项创建缺省曲面拉伸。旋转模型以便在 3D 视图中查看它。 5、如果将闭合截面用于拉伸
原创力文档

文档评论(0)