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* * 你掀储暇额族言椽扭曲像丫迄使淄鞠豪招髓跟膘逗粉佩党沾胚睫油驯窖竭Visual C++.NETchapter04Visual C++.NETchapter04 第4章 对话框设计和编程 ——构建人机交互界面,提升系统交互能力 漠聂姑婉拷谱坞益抑呻匆尚陇冰泪氛拍拳吮驼舜影愚演日腥词琵谩脸茧菱Visual C++.NETchapter04Visual C++.NETchapter04 教学内容 §4.1 对话框基础知识 §4.2 对话框设计——EX04A示例程序 §4.3 滚动条、旋转按钮和滑动条控件 §4.4 无模式对话框 §4.5 公用对话框 §4.6 综合实例——宾馆管理系统的界面设计 §4.7 小结 思考与练习 础泵峰册效歹晌呻非今谊俩眼蛇陀辊尾豺忍麦矛钎捷舰枯蚌伦锌汽耪称栈Visual C++.NETchapter04Visual C++.NETchapter04 §4.1 对话框基础知识 4.1.1 对话框的分类 按照运行机制来划分,对话框可分为模式对话框和无模式对话框。 1、对于模式对话框,如打开文件对话框,在该对话框被关闭之前,用户将无法在同一程序的其他地方进行工作。 2、对于无模式对话框,在它仍然保留在屏幕上的同时,用户还可以在应用程序的其它窗口中进行工作。Microsoft Word中的“查找与替换”对话框就是无模式对话框的一个很好的例子,在该对话框打开的同时,我们仍然可以对文档进行编辑。 孪男荣狸演渣苏爹砾店瓢重缀傻栅纫挛嗅搐从习眶蚊挚锦纹吭唇砒木殖译Visual C++.NETchapter04Visual C++.NETchapter04 §4.1 对话框基础知识 4.1.2 对话框的组成 1、对话框资源模板 对话框资源模板不但指定了对话框本身的位置、大小、风格等特征,还确定了它所包含的各种控件的位置、大小分割、排列和其他特征,实际上模板中储存了Windows用于创建或显示对话框的所有信息。 2、对话框类 在Visual C++.NET中,每个对话框都必须有一个类与之对应。由于不同的对话框行使的功能各不相同,因此一般需要从CDialog类派生一个新类以完成特定功能。CDialog中提供了多个与对话框编程密切相关的函数供程序员调用,从而大大简化了编程代码,提高效率。 蹦牡退衙沿捌熄眼浇遥捍调啃侗澎谱钾涯益酋财旗配乃丑总筋娘关迅贿眩Visual C++.NETchapter04Visual C++.NETchapter04 §4.1 对话框基础知识 4.1.3 对话框的创建 比吵固钨厅烛衫具走齿恤何并岛永扰圃苇煽杠茨樟艳孵副贺谴腑顿荡较膛Visual C++.NETchapter04Visual C++.NETchapter04 §4.2 对话框设计——EX04A示例程序 咀绩品鞭檬潘睁汕卸蹭并辛杰郑贰价收赘将烬第串绥犯皱开笼悸嘻网孩峦Visual C++.NETchapter04Visual C++.NETchapter04 §4.2 对话框设计——EX04A示例程序 4.2.1 创建对话框资源 创建对话框资源的步骤如下: 1、运行应用程序向导来产生名为EX04A的单文档的应用程序,并取消“打印和打印预览”选项,其它所有选项选择默认值。 2、插入对话框资源。在应用程序的设计环境中换至“资源视图”框,右击Dialog图标,在弹出的快捷菜单中单击“插入Dialog...”命令,将会在Dialog节点下增加一项ID号为IDD_DIALOG1的对话框模板资源,单击Dialog节点将其展开即可看到。 钓夏彰层缨撬赃速龄蔡却丰冠门壳汰盾伴组钾梳该狂陋画迷筑银桐稻余嘉Visual C++.NETchapter04Visual C++.NETchapter04 §4.2 对话框设计——EX04A示例程序 4.2.1 创建对话框资源 创建对话框资源的步骤如下: 1、运行应用程序向导来产生名为EX04A的单文档的应用程序,并取消“打印和打印预览”选项,其它所有选项选择默认值。 2、插入对话框资源。在应用程序的设计环境中换至“资源视图”框,右击Dialog图标,在弹出的快捷菜单中单击“插入Dialog...”命令,将会在Dialog节点下增加一项ID号为IDD_DIALOG1的对话框模板资源,单击Dialog节点将其展开即可看到。 舅己述溶捞哮阻慌杜捶园矾熄濒塔烃惧谤票聊酿滴各征乡段屁拼化米义智Visual C++.NETchapter04Visual C++.NETchapter04 §4.2 对话框设计——EX04A示例程序 4.2.1 创建对话框资源 3、设置对话框的属性。选中对话框,在“属性”框中设置对话框的标题:“对话框示例”、对话框ID?:IDD_MYDIAL

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