多媒体技术与应用讲义.doc

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多媒体技术与应用讲义

多媒体技术与应用 (课程代码 06367) 一、单项选择题【 】【 】【 】【 】【 】【 】 A B、预测编码是根据某一模型进行的。 C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。 以下不属于多媒体动态图像文件格式的是 【 】 AAVI B、MPG C、AVS D、BMP 位图与矢量图比较,可以看出 【 】 A B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C、位图与矢量图占用空间相同 D、位图比矢量图占用空间更少 音频的频率大约范围是 【 】 A0—4kHz。 B、0—10kHz。 C、20—20kHz D、20k—20MHz。 Flash MX软件属于以下 【 】 A B、网站制作工具 C、图象处理工具 D、音频处理工具 11.使用计算机进行录音,必须使用下列 设备。 【 】A.声卡 B.网卡 C.显卡 D.光驱 12.光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最长的是 【 】 A. B.黄色 C.青色 D.紫色 13.下列 用来表示颜色的类别和深浅程度。 【 】 A. B.饱和度 C.色度 D.亮度 14.彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表 【 】 A. B.红色 C.黄色 D.蓝色 15.灰度模式用8位来表示一个像素,这样可以形成 级灰度模式。 【 】 A.8 B.32 C.64 D.256 16.CCD是扫描仪中的重要成像元件,它决定了扫描仪的 【 】 A. B.插值分辨率 C.扫描分辨率 D.显示分辨率 17.一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是 【 】 A.225KB B.230.4KB C.900KB D.921.6KB 18.三维动画特有的性质是 【 】 A. B. 虚拟性 C. 虚拟真实性 D. 抽象性 19.二维动画(计算机辅助动画)属于 的计算机动画系统。 【 】 A. B. 第二级 C. 第三级 D. 第四级 20.在帧帧动画中,每一帧都必须是 【 】 A. B. 普通帧 C. 空白帧 D. 关键帧 二、MPG数据流结构可以分为六个层次: 序列层 、图像组层、图像层、片层、宏块层和块层。 三、 四、 (2)量化精度:代表被量化幅度值的精确程度。通常用两个字节的长度来表示每一个幅度值。 4.声音卡是根据什么分类的?常用有哪几种? 是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡。 5.什么是多模态人机接口? 指多种交互风格的人机接口;多媒体信息发送方与接收方进行交互时,可以通过多个方式提取对方的意图并进行交互。 五、综合 1.描述虚拟现实航天仿真系统的构成。 (1)虚拟环境产生器;一个能产生三维世界的软、硬件环境是VR系统的核心部件。它的主要功能有:接收被试者相关的运动信息,分路/分时生成左右眼视图,并融合成三维立体图像,同时进行三维声音合成和发出触觉、压力等反馈信号。 (2)输入输出设备;目的是使被试者通过视觉、听觉和触觉等方式与虚拟环境实现信息的交互作用,包括头盔显示器、操纵杆和数据手套等,它们是与虚拟环境建立联系的关键。 (3)数据接口:将虚拟环境产生器、输入输出设备以及被试者等有机连接成一体,这不仅包括硬件协配问题,也包括软、硬件联调以及人机界面等技术内容。 2.论述多媒体的应用领域。 (1)在教育中的应用,如多媒体出版、数字化图书馆、多媒体辅助教学; (2)在办公中的应用,如视频会议系统、多媒体办公自动化系统等; (3)在服务性领域中的应用,如数字化电影、VOD等; (4)在虚拟现实中的应用。 多媒体技术与应用 (课程代码 06367) 一、单项选择题 是Windows的通用声音格式。 【 】 AWAV

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