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英文字母B和b
#includegl/glut.h
#includemath.h
#includestdio.h
#include stdlib.h
#define pi 3.141592654
GLfloat ambientLight[4]={1.0f,1.0f,1.0f,1.0f};
GLfloat strength =0.0f;
GLfloat xRot = 0.0f;
GLfloat yRot = 0.0f;
GLint m=1;
void Circle(float p[][3],float q[][3],float a,float b,float R,int limit,float depth); //计算、保存B的曲线处点的坐标
void Oval(float p[][3],float q[][3],float a,float b,float A,float B,int limit,float depth); //计算、保存b的曲线处点的坐标
void Draw_B(float depth); //绘制B
void Draw_b(float depth); //绘制b
void MyInit(); //初始化
void MyDisplay(); //显示函数
void right_menu(int id);
void MyMouse(int btn, int state, int x, int y); //鼠标响应函数
void Change(int key,int x,int y); //改变xRot和yRot的值
void MyReshape(int width,int height); //窗口重绘
int main(int argc, char** argv)
{
int i;
for(i=1;i=10;i++)
printf(请点击鼠标右键选择显示字母B或者字母b\n\n);
glutInit(argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(500,500);
glutInitWindowPosition(0,0);
glutCreateWindow(英文字母B和b);
//建立菜单
glutCreateMenu(right_menu);
glutAddMenuEntry(显示英文字母B,1);
glutAddMenuEntry(显示英文字母b,2);
glutAddMenuEntry(退出程序,3);
glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
glutDisplayFunc(MyDisplay);
glutSpecialFunc(Change);
glutReshapeFunc(MyReshape);
MyInit();
glutMainLoop();
return 0;
}
void MyInit()
{
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glMatrixMode (GL_PROJECTION);
glLoadIdentity ();
glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}
void Circle(float p[][3],float q[][3],float a,float b,float R,int limit,float depth)
{
int i;
float degree,x,y;
for(i=0;i=limit;i++)
{
degree=pi*i/180;
x=R*sin(degree);
y=R*cos(degree);
p[i][0]=x+a;
p[i][1]=y+b;
p[i][2]=0;
q[i][0]=x+a;
q[i][1]=y+b;
q[i][2]=depth;
}
}
void Oval(float p[][3],float q[][3],float a,float b,float A,float B,int limit,float depth)
{
int i;
float degree,x,y;
for(i=0;i=limit;i++)
{
degree=pi*i
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