第一节 多媒体技术基础.pptVIP

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内容提要 自从1984年美国Apple公司推出世界上第一台具有多媒体特性的Macintosh计算机以来,多媒体技术以其强大的生命力在全世界计算机领域蓬勃发展。应用多媒体技术已成为20世纪90年代计算机的时代特征,是计算机、也是信息系统范畴内的一次革命,目前正处于世界性的技术研究和产品开发的热点之中。可以说,多媒体时代的到来,为人们勾勒出了一个多姿多彩的视听世界。 第一节 多媒体基本概念 计算机能处理的这些多媒体信息从时效性上又可分为两大类: 静态媒体——包括文字、图形、图像; 时变媒体——包括声音、动画、活动影像。 4.多媒体计算机 多媒体计算机 (multimedia personal computer,MPC)一般是指能够综合处理文字、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体信息(特别是传统微机无法处理的音频信息和视频信息),并在它们之间建立逻辑关系,使之集成为一个交互式系统的计算机。它融高质量的视频、音频、图像等多种媒体信息的处理于一身,并具有大容量的存储器,能给人们带来一种图、文、声、像并茂的视听感受。 多媒体计算机能处理的媒体中应至少有一种是时变媒体(如声音、动画和活动影像)。 二、媒体示例 四、多媒体信息处理的关键技术 多媒体数据压缩技术 例如,一幅具有中等分辨率(640*480像素)真彩色图像(24位/像素),它的数据量约为每帧7.37Mb。若要达到每秒25帧的全动态显示要求,每秒所需的数据量为184Mb,而且要求系统的数据传输速率必须达到184Mb/s,这在目前是无法达到的。对于声音也是如此。若用16位/样值的PCM编码,采样速率选为44.1kHz,则双声道立体声声音每秒将有176KB的数据量。 由此可见音频、视频的数据量之大。如果不进行处理,计算机系统几乎无法对它进行存取和交换。 因此,在多媒体计算机系统中,为了达到令人满意的图像、视频画面质量和听觉效果,必须解决视频、图像、音频信号数据的大容量存储和实时传输问题。 解决的方法,除了提高计算机本身的性能及通信信道的带宽外,更重要的是对多媒体进行有效的压缩。 数据的压缩实际上是一个编码过程,即把原始的数据进行编码压缩。数据的解压缩是数据压缩的逆过程,即把压缩的编码还原为原始数据。因此数据压缩方法也称为编码方法。 多媒体数据库技术 多媒体数据库需要解决的问题主要有: 研究多媒体信息的特征,建立多媒体数据模型; 有效地组织和管理多媒体信息; 多媒体信息的检索和统计。 虚拟现实技术 虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),是利用计算机生成一种模拟环境,通过多种传感设备,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 第二节 多媒体计算机系统 一、多媒体计算机硬件系统 1.多媒体接口卡 (2)显卡 显示器适配卡,连接主机与显示器的接口卡。 作用:主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息。 主要由以下三部分组成: 显示主芯片(GPU):图像运算和内部控制工作 显示缓存:储存显示芯片涉及的数据 数字模拟转换器(RAMDAC):数模转换 (3)视频卡 作用:支持视频信号的输入和输出,实现对语音和活动图像的采集、量化成数字信号,然后压缩编码成可供编辑处理的视频数据文件。 视频采集卡可分为: 模拟信号采集 数字信号采集卡(DV卡或1394卡 ) 2.信息获取设备 (1)数码相机 主要指标:分辨率,以万像素表示。 (2)数码摄像机 动态图像,通过1394接口 (3)摄像头 视频输入设备 二、多媒体计算机软件系统 1.多媒体操作系统 多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功能 2.多媒体驱动程序 完成设备的初始化,控制各种设备操作 3.多媒体素材制作软件 图像、图形、动画和声音等素材的制作 常用多媒体素材制作软件 4.多媒体创作软件 作用:多媒体素材有机地结合成一个完整的的多媒体产 品,应还具有操作界面的生成、能交互控制、数 据管理等功能。 (1)编程语言 灵活多变且功能强大,增加开发难度,如VB、VC++等 (2)多媒体创作工具 三、多媒体应用系统的设计流程 四、多媒体信息的数字化和压缩技术 (2)音频模拟信号 模拟音频技术通过模拟电压的幅度表示声音的强弱。模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上。 (3)数字音频信号 声音信息的数字化过程是每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值(称为采样,采样的时间间隔称为采样周期),并把采样得到的表示声音强弱的模拟电

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