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CAXA 曲面零件设计 如何生成3D曲线 3D曲线的生成与编辑 特殊曲线的生成 如何生成各种曲面 直纹面、旋转面、放样面、导动面 边界面、网格面、 曲面过渡、曲面延伸 1. 3D曲线的生成与编辑 平面曲线生成3D曲线 2. 3D曲线生成工具 3. 绘制3D曲线 例1:生成样条曲线 例2:连接两条曲线 例3:通过输入坐标来绘制三维曲线 例4:编辑3D曲线 4. 特殊曲线的生成 5. 直纹面 6. 旋转面 7. 放样面 8. 导动面 9. 边界面 10. 网格面 11. 曲面过渡 12. 曲面延伸 13. 综合实例 * * 主 要 内 容 在二维设计环境下,可以利用二维绘图工具绘制各种曲线,这些曲线具有二维环境下的各种性质,可以把二维曲线转换为三维曲线。 坐标:输入坐标来绘制三维曲线。输入格式# # # (数字-空格-数字···比如:10 10 10)。输入坐标值后,按回车键确认。 样条曲线:选择此选项可生成三维样条曲线。 直线 :选择此选项可生成三维直线。 圆弧 :选择此选项可生成三维圆弧。 连接:选择此选项可生成连接。 过渡:选择此选项可生成过渡。 偏移:输入符合需要的单位后, 可使曲线偏离已知几何图形一定距离。 光滑连接:选择此选项可生成光滑连接曲线。 应用并退出:选择此选项可完成操作并退出。 退出命令:选择此选项可直接退出而不完成操作。另外,在制作曲线过程中,均可按键盘上的ESC键退出。 在零件设计中,经常会根据零件的面或者是面与面之间的关系来生成曲线,根据这些曲线再进一步地完善和丰富零件的设计。 三维曲线 等参数线 曲面交线 投影线 公式曲线 等参数线 等参数线是指在已知曲面上,依据曲面的边线按比例生成的曲线。 曲面交线 曲面交线指的是两个不同曲面因相交而形成的交接线,利用曲面交线按钮可以生成这条曲线。 投影线 投影线是指将3D空间中的一线3D曲线或直线沿一条直线方向向某一曲面所作的投影,并在该曲面上得到的曲线,该曲线称为投影线。 公式曲线 公式曲线是指根据用户确定的一个函数公式来绘制空间的一条三维曲线。 具体来说,空间的一条曲线上的每一点的坐标由X,Y,Z三个分量来构成,如果这三个分量都依赖于某一变量的变化而变化,则该曲线就是公式曲线。 直纹面是由一根直线两端点分别在两曲线上匀速运动而行成的轨迹曲面。这两条曲线可以是三维曲线也可以是已知的零件或者曲面边界线。 编辑直纹面 旋转面是按给定的起始角度、终止角度将曲线绕一旋转轴旋转而生成的轨迹曲面。 编辑旋转面 旋转面生成3D曲线 放样面是以一系列曲线为骨架进行形状控制,过这些曲线蒙面生成曲面。放样设计的对象是多重截面,这些截面都须经由用户编辑和重新设定尺寸。CAXA中把这些截面沿用户定义的轮廓定位曲线生成一个三维造型。 放样面的修改 放样面生成3D曲线 导动面是由截面或轮廓曲线沿着一条轨迹线扫动生成的曲面。导动面的生成方式有以下几种: 1) 平行导动 平行导动是指截面线沿导动线趋势始终平行它自身地移动而扫成的曲面,截面线在运动过程中没有任何旋转。 2)固接导动 固接导动是指在导动过程中,截面线和导动线保持固接关系,即让截面线平面与导动线的切矢方向保持相对角度不变,而且截面线在自身相对坐标中的位置关系保持不变,截面线沿导动线变化的趋势导动生成的曲面。 3) 导动线+边界导动 边界导动是指在两条边界线内,一条截面线沿一条导动线扫动生成曲面。 4)双导动线 双导动线是指将一条截面线沿着两条导动线匀速地扫动生成曲面。 边界面是由3条或者4条已知曲线围成的边界区域上生成的曲面,或者直接利用零件边界线生成边界面。 网格面是通过两组相互交叉,位于两个不同方向(U向和V向)形成的一个网格骨架曲线上蒙面生成的曲面。在空间的一组UV网格曲线,应该符合下列几个特性: ① 同一组曲线之间互不相交(换句话说,就是这些曲线近似平行)。 ② 这组曲线中的每一条曲线与另外一组中的所有曲线相交。 ③ 这两组曲线的方向构成的角度,近似于直角。 曲面过渡,即在给定的曲面之间以一定的方式作给定半径或半径规律的圆弧过渡面,以实现曲面之间的光滑过渡。即用截面是圆弧的曲面将两张曲面光滑连接起来,过渡面不一定过原来曲面的边界。 两面过渡 两面过渡指在两个曲面之间进行给定半径或给定半径变化规律的过渡,生成的过渡面的截面将沿两曲面的法矢方向摆放。 在应用中会遇到所作的曲面短了或窄

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