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堆栈和队列是数据结构的另外两种基本类型。从逻辑结构上看,堆栈和队列也是线性表,但它们是两种特殊的线性表。其特殊性在于,它们是运算受限的线性表,这里所说的运算是指对于数据的存取过程。 堆栈的存取只能在堆栈顶端进行;队列则通常限定从一端输入,从另一端端输出。因此,堆栈和队列也被称为限定性的数据结构。 堆栈的运算规则是:后进先出(Last In First Out)。 队列的运算规则是:先进先出(First In First Out)。 假设队列为q=(a1,a2,a3……an),a1就是队头元素,an是队尾元素。队列中的元素是按照 a1,a2……an的顺序入队的,出队时也必须依照这个顺序依次退出。也就是说,an-1出队后才轮到an出队。 1、图形的广度优先搜索 2、优先队列:依据元素的某种特性和优先权存取元素。如模拟生活中的离散事件(排队问题) 3、操作系统中的工作调度。优先权相同者,先到先出。 如CPU调度。同时有几项作业运行时,均须通过通道(可以是多端控制)输出,按照请求的先后次序排队,逐个输出。 如打印缓冲管理“spooling”,先将输出数据写在磁盘上(缓冲区),由打印机按照先存入者先打印的顺序输出数据。 §1.2 队列的顺序存储结构及其基本运算实现 与顺序栈的处理方式相似,可以设置两个向量front、rear,做为指向队列前端(队首)和末端(队尾)的两个指针。初始值均为-1时,表示队列为空。如下图: 环状队列的逻辑示意图如下: 插入数据时,队尾指针rear会沿着逆时针方向前进,数据存入rear指向的位置。直到rear向前移到等于front时,表示队列已满,无法输入数据。 输出数据时,队首指针front也沿着逆时针方向前进。 从逻辑图式可以看出,这种处理方式的特殊点是front指向一个空位置,该位置不存储数据,所以环状队列的可使用空间不再是Maxsize,而是“Maxsize-1”。 输出元素就是front的下一个元素(如上图所示a1)。 同样的,当front前移至等于rear时,表示队列已空,无法输出数据。 上述逻辑环实际上还是如右上图所示的展开形式,是线性存储结构。当rear指针到达Maxsize-1时,欲再存入元素,rear又再次回到原队列首端,相当于index=0的元素位置(如存入b1),以达到环状输入目的。front指针也要如此循环。 §1.3 队列的链式存储结构及其基本运算实现 当数据元素的变动较大,或者无法预计顺序存储所需空间时,队列的链式存储结构也比顺序存储结构更加有利。 使用链表描述的队列称为链队列。 一个链队列显然也需要两个分别指向队头和队尾的指针front、rear。其逻辑结构示意图如下: * * 第3章 栈和队列 §1 栈 §2 队列 本章小结 § 1.1 队列的概述 § 1.2 队列的顺序存储结构及其基本运算实现 § 1.3 队列的链式存储结构及其基本运算实现 § 1.4 队列的应用 § 2 队列 1.1.1 队列的定义 队列(queue)是一种先进先出的线性表(First In First Out,缩写为FIFO)。这种限定性的数据结构,只允许在一端进行输入,而在另一端输出。 在队列中,允许输入的一端叫做队尾(也叫后端,rear),允许输出的一端叫做队头(也叫前端,front)。 向队列中插入新元素称为入队, 从队列中删除元素称为出队。 队列的逻辑示意图如下页所示: §1.1 队列的概述 队头 队尾 front rear 出队列 入队列 a1 a2 a3……an 1.1.2 队列的应用范围 队列的入队和出队操作示意图 顺序队列类型定义 假设队列的元素个数最大不超过整数MaxSize,所有的元素都具有同一数据类型ElemType,则顺序队列类型SqQueue定义如下: typedef struct { ElemType data[MaxSize]; int front,rear; /*队首和队尾指针*/ } SqQueue 顺序队列的空间管理问题 从上图可以看出,这种两端向量的线性空间配置并不能有效地利用空间。 如,图(a)为队列的初始状态,有front==rear成立,该条件可以作为队列空的条件;但是rear==MaxSiz
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