- 1、本文档共37页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
--------------基于C#语言 主讲教师:钱 哨 本课学时:72课时 联系方式:qianshao@bjjtxy.bj.cn 第三章、文件处理 了解System.IO 命名空间 掌握读写文本文件的方法 掌握向文件读写二进制数据的方法 掌握读写内存流的方法 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.1 System.IO 命名空间 3.2 文件流类Filestream 3.2 文件流类Filestream 1、filestream的构造函数 3.2 文件流类Filestream 1、filestream的构造函数 FileMode 和FileShare,FileAccess FileMode Append Create CreateNew Open OpenOrCreate Truncate 3.3 文件读写例子 4-1——文件流filestream综合案例 3.3 文件读写例子 4-2 ——文件流filestream综合案例【随堂练习】 3.3 文件读写例子 4-3 ——文件流filestream综合案例【随堂练习】 3.4 读写二进制文件 要使用 BinaryReader 和 BinaryWriter 类 这两个对象都需要在FileStream上创建 二进制文件读写对象 写二进制文件案例(1)——图片的存储与复制 写二进制文件案例(2)——图片文件在数据库之中的存储与读取 3.5 读写内存流 1、 读写内存流 ——MemoryStream 类 1、 读写内存流 ——MemoryStream 类 1、 读写内存流 ——MemoryStream 类 1、 读写内存流 ——MemoryStream 类 2、读写缓存流 ——BufferedStream 类 2、读写缓存流 ——BufferedStream 类 案例1:通过缓冲区交换数据 总结 File是静态对象,提供对文件的创建、拷贝、移动和删除等一系列操作 File.Create(文件名)可以创建新的文件,并结合FileStream对象来进行读写操作 FileStream 和BinaryReader、BinaryWriter对象结合起来可对二进制数据进行操作 在C#中指明文件名的时候,要使用转义字符“\\” 内存流提供无法调整大小的数据流视图,而且只能向其写入 BufferedStream对象对缓冲区进行读写 内存流的Length属性代表了其中存放的数据的真实长度,而Capacity属性则代表了分配给内存流的内存空间大小。 可以使用字节数组创建一个固定大小的MemoryStream MemoryStream mem = new MemoryStream(buffer); //这时,无法再设置Capacity属性的大小。 还可以创建只读的内存流对象。 MemoryStream mem = new MemoryStream(buffer,false); MemoryStream 类案例: 运行前效果 运行后效果 BufferedStream 类:给另一流上的读写操作添加一个缓冲层。 缓冲区是内存中的字节块,用于缓存数据,从而减少对操作系统的调用次数。因此,缓冲区可提高读取和写入性能。使用缓冲区可进行读取或写入,但不能同时进行这两种操作。BufferedStream 的 Read 和 Write 方法自动维护缓冲区。 BufferedStream 可写在某些类型的流周围。它提供从基础数据源或储存库读取字节以及将字节写入基础数据源或储存库的实现。使用 BinaryReader 和 BinaryWriter 读取和写入其他数据类型。 BufferedStream 用于在不需要缓冲区时防止缓冲区降低输入和输出速度。如果您读取和写入的大小始终大于内部缓冲区的大小,那么 BufferedStream 可能甚至无法分配内部缓冲区。BufferedStream 也在共享缓冲区中缓冲读取和写入。假设您几乎始终执行一系列读取或写入操作,而很少在读取和写入之间切换。 public BufferedStream(Stream StName)
文档评论(0)