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  • 2017-03-05 发布于海南
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基本图论

* * * * * * * * * * * * 第9章 基本圖論 講師:郭育倫 d95037@csie.ntu.edu.tw 演算法導論,探矽工作室 摘要 圖形專有名詞 圖形資料結構 相鄰矩陣 相鄰串列 圖形搜尋演算法 深度優先搜尋 廣度優先搜尋 演算法導論,探矽工作室 本章學習重點 圖形專有名詞 圖形資料結構 圖形搜尋演算法 演算法導論,探矽工作室 圖形 在日常生活中,我們常常將一些複雜的觀念或問題使用圖形來表達,例如:在進行系統分析、電路分析、電話佈線和工作排程等。因為圖形化可以讓人更容易了解問題的本質。 演算法導論,探矽工作室 名詞解釋 圖形結構很像樹狀結構,其不同的地方是圖形結構節點之間沒有父子關係。 圖形是由節點和邊線所組成的有限集合,通常用G = (V,E) 來表示,其中V是所有節點形成的集合,而E代表所有由邊線形成的集合。 演算法導論,探矽工作室 路徑與連接圖 從節點X到Y所經過的節點串列,稱為X到Y的路徑,而經過的邊數則為該路徑之長度。 如果一條路徑沒有經過重複的節點,又稱為簡單路徑。當一條簡單路徑的起訖都是同一節點的話,就形成一個迴路。 假如每個節點都存在一條路徑通往其他任一節點,則稱該圖形為一連接圖。相對的,一個非連接的圖形,則是由多個連接的子圖形所組成,而這些子圖又稱為連接元件。 一個沒有迴路的圖形叫做樹。森林是由一群不相連的樹所組成。 演算法導論,

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