双人版俄罗斯方块实验报告.doc

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双人版俄罗斯方块实验报告

程序设计实践 设 计 报 告 课题名称: 双人版俄罗斯方块 学生姓名: 王子轩 班 级: 2014211118 班内序号: 02 学 号: 2014210504 日 期: 6/30 课题概述 1.1课题目标和主要内容 本课题在控制台下设计并实现一个俄罗斯方块的游戏。这是一款桌面游戏,最终要写成一个双人模式和选择难度的俄罗斯方块游戏,涉及到了控制台图形界面和多线程编程。对于每个俄罗斯方块模块来说,中间是工作区,右边是记录当前游戏的级别和分数。游戏开始后,自动播放背景音乐,通过键盘的W、S、A、D和上、下、左、右来控制方块的旋转、下移、左移、右移,ESC键退出。 本课题的开发环境为Visual Studio 2012集成开发环境,工程类型为Win32 Console Application。 1.2系统的主要功能 基本功能:双人版俄罗斯方块 扩展功能:背景音乐、游戏分级、存储显示最高分 2. 系统设计 2.1 系统总体框架 开始界面??打开背景音乐??显示两个游戏界面??初始化各项数值(分数和等级)??两位玩家操作游戏??一个玩家失败时游戏结束 2.2 系统详细设计 [1] 模块划分图及描述 void Init(int, int map[MAPH][MAPW]);初始化给定的工作区并调用show函数。 void Turn(int map[MAPH][MAPW], int a[][4], int w, int h, int *x, int y);实现方块的旋转。 bool IsAvailable(int map[MAPH][MAPW], int a[], int x, int y, int w, int h);判断方块在工作区的下一个位置上是否存在其他方块,若不存在则返回TRUE,否则返回FALSE。 void DrawBlocks(int a[], int w, int h, int x, int y, WORD wColors[], int nColors, int dx, int dy);显示方块和边界。 void ClearSquare(int a[], int w, int h, int x, int y, int dx, int dy);实现擦除方块的功能。 void GameOver();实现游戏结束界面的相关功能。 void DeleteLine(int m[][MAPW], int row, int dx, int dy); 实现方块满一行后消除一行的效果。 int main()主函数,启动整个程序。 DWORD WINAPI WriteThread(LPVOID lpParam)线程1,用于显示玩家1的界面,处理玩家1的游戏进程,包括方块下落、变换、消行、更新分数、技能效果等。包括处理玩家二的键盘输入信息。 DWORD WINAPI WriteThread1(LPVOID lpParam)线程2,用于显示玩家2的界面,处理玩家2的游戏进程,包括方块下落、变换、消行、更新分数、技能效果等。包括处理玩家二的键盘输入信息。 [2] 类关系图及描述 [3] 程序流程图及描述 2.3 关键算法分析 算法1:bool IsAvailable [1] 算法功能 判断方块是否可以移动 [2] 算法基本思想 判断方块在工作区的下一个位置上是否存在其他方块,若不存在则返回TRUE否则返回FALSE。 [3] 算法空间、时间复杂度分析 [4] 代码逻辑(可用伪代码描述) bool IsAvailable(int a[],int x,int y,int w,int h) { for(int i=y;iy+h;i++) for(int j=x;jx+w;j++) if(map[i][j] a[w*(i-y)+j-x]) return 0; return 1; } 算法2: void DrawBlocks [1] 算法功能 显示边界和方块 [2] 算法基本思想 遍历数组的每一个元素,若元素值不是0,则显示一个基本方块,否则不显示,同时根据计算出来的temp值

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