基于静态优先权和响应比的进程管理系统的设计报告.doc

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基于静态优先权和响应比的进程管理系统的设计报告.doc

课程设计报告 (本科) 基于静态优先权和响应比的进程管理系统的设计 课程: 操作系统课程设计 学号: 姓名: 班级: 教师: 时间: 计算机科学与技术系 设计名称: 基于静态优先权和响应比的进程管理系统的设计 设计内容、目的与要求: 本课程设计的目的是:加深对进程概念及进程管理各部分内容的理解;熟悉静态优先权和响应比两种进程调度算法。 本课程设计的要求是:(1)设计一个完整的进程调度系统,系统中至少包括5个进程;(2)定义PCB;(3)采用链表管理就绪队列;(4)结果要能够显示出进程的调度序列及进入系统的时间、运行时间等必要信息。(5)设计的输入数据要能体现算法的思想。 计划与进度安排: 6月7日 按照课程设计要求建立流程图,架起大概框架 6月8日到12日 输入主函数和各个过程的程序 6月13日到20日 调试程序并记录调试中的问题,努力解决 6月21日到25日 系统测试,演示设计成果,将调试结果截图保留下来 6月26日到30日 整理完善课程设计说明书 设计过程、步骤(可加页): ①进程创建模块 此模块用来创建进程实体,设置进程的到达时间、服务时间、开始时间。 ②就绪队列模块 此模块用链式队列来实现,用来存放已经创建的进程,为下面的两个模块来服务。 ③静态优先权模块 此模块是先进先出算法的实现模块,此模块遍历模块中的就绪队列来找到到达时间的从小到的大的序列。 ④响应比模块 此模块是短进程优先调度算法的实现模块,此模块遍历中的就绪队列来找到服务时间从小打到的序列。 程序源代码如下: //基于静态优先权和响应比的进程管理系统的设计 #include stdio.h #include string.h #include stdlib.h #includestdbool.h #define false 0 #define true 1 typedef struct { char id[20]; //进程名称 int f_priority; //初始优先权 int arrive_time; //到达时间 int service_time; //服务时间 int start_time; //开始时间 int finish_time; //完成时间 int wait_time; //等待时间 float priority; //响应比(优先权) }datatype;//15 //定义链表 typedef struct node{ datatype data; struct node * prior;//前一节点指针 struct node * next; //后一节点指针 22 }listnode,* linklist; linklist head,list_static,list_rp; listnode *p,*q,*m,*n,*rea

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