希望更多人能从本文中对仙剑乃至中国.docVIP

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  • 2017-03-05 发布于天津
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希望更多人能从本文中对仙剑乃至中国

希望更多人能从本文中对仙剑乃至中国 标签Tags: 游戏产业了解更多! 作者:雪龙天使   首发:新浪博客 地址: /s/blog_4a6b5ceb0100d7gr.ht ml   正文: 永恒的经典《仙剑四》 ――《仙剑四》游戏评论、结局新议及展望 一、前言   怀着一种对号称国产经典游戏尝试的心情进入了早在07年夏出品的电脑单机游戏《仙剑奇侠传四》(以下简称“仙剑4、仙4”),游戏过后,却是百感交集。   当游戏主题曲伴随着结局那幅清幽的水墨画徐徐落下时,我知道,游戏结束了,但萦绕在胸中的那份感动却久久不能消散。 有些哀伤、有些无奈、有些叹惋,却又夹杂着些许快乐与幸福的味道,让人得以些许释怀。   从没想过仙剑4会如此精彩,虽然自己也曾体会过TV版仙剑的荡气回肠,抑或早已习惯了业界及玩家对仙剑系列的高度评价,但当自己切身步入游戏时,还是忍不住不断的赞美与感叹。   我有些侥幸自己的幸运,因为第一次接触的这部仙剑作品显然是整个系列的一次革新与进化,全3D制作的游戏角色及场景俨然展示给玩家一幅更加真实的画卷、表达着一种更贴近现实的情感;再者则侥幸于自己近年来对国内外游戏业知识的积累,得以让我有更多理智的理由去喜欢她,让我有更宽广的角度来对她略发拙见。 二、《仙剑奇侠传四》结局之我见   1、概述 不知道是不是很多玩家跟我一样,在游戏通关后忍不住打开了开发

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