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菜鸟如何找到第一份UI设计工作

最近老是有刚毕业的或者转行的新手问:我没有经验,作品少,怎么才能找到一个UI设计的工作呢。而用人单位也在抱怨,招一个UI设计师怎么就这么难呢。其实呀,找工作是有技巧的,特别是找设计的工作,今天先行迦美小编就给大家分享一下如何找到自己的第一份UI设计工作。先别急着去投简历,到处面试,安安静静的抽出几分钟时间看看你需要知道的一些面试技巧。  1.初级设计师应拿到设计这行的“门票”还是铁饭碗  之所以该问题是开篇第一问,主要因为这是初学设计师在找工作时最应该想清楚的问题,也是最基础的问题,如果这问题没有想清楚,其他几条建议也没有多大意义。  绝大部分初学者应先拿到设计这行的门票;脚踏实地切忌好高鹜远,你瞧得上别人,别人未必看得上你  很多刚刚转行的或毕业生等新手目前最大的问题就是作品少,能拿得出手或成熟的作品更少,在面试的道路上也总是开启碰壁模式。而且遇到最多是问埋不是对方要求高自己能力达 不到,就是对方给个1000来块的工资我还看不上。所以总是徘徊不定,不知道如何抉择。很多设计师在大学怀揣进腾讯、百度、甚至苹果等大公司的梦想,卽是铁饭碗又是世界级 ,但是现实是公司给你1800,爱干不干我还瞧不上。  既然如此,初学设计师更应该脚踏实地一步步做起。所谓大公司学做事小公司学做人。大公司人际关系复杂,勾心斗角的事儿常用,部门与部门的混战就可能导致你是炮灰,小公司事情多而杂,一个人当3个人使喚,颇有一夫当关万夫萁幵之势。但是因为高不成低不就这样 的状态导致很多人迷茫。  与其如此还不如先拿到设计这样的门票再说,可以先找个公司安定 下来,熟悉设计这行的基本工作和运作方式,然后再发愤图强作新的打算。而且第一步找工 切忌看工资,因为从初学设计师的水准来说确实给公司创造不了多么大的价值,公司反而要培养你。所以初学设计师不要乱七八糟的东想西想脚踏实地才是,人有多大胆地有多大产 。除非你有非常明确的目标非五百强企业不进,那自当别论。  2、初学设计师面试作品最应注意什么?  很多初次找工作的设计师急于表现自己,所以放了很多与招聘内容不相符合的作品。曾经招聘过一个大学应届毕业生,本来我们招聘的ft平面设计师,要求投递平面作品,结果该设计师投递过来的作品中平面作品有,大学作业的立体构成、雕塑作品,获奖证书、毕业证等等 都存放其中,简直是五花八门。给我们的感觉就ft——乱七八糟没有重点,虽然有些作品不错 ,但无关紧要且不成熟的作品让我们对整体印象大打折扣。  面试作品切忌鱼目混珠、杂乱无章,作品印象的好坏取决于最差的那张作品(参见木桶理论)  所以,新手面试一定不要放无关紧要的作品,如果整体的作品都非常好,那当然会增加面试 通过的几率,但如果有箜作品好,有箜不好就会拉低面试者对作品整体的印象。  一只木桶想盛满水,必須每块木坂都一样平齐且无破损,如果这只桶的木扳中有一块不齐或者某块木扳下面有破洞,这只桶就无法盛满水?一只木捅能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。——木桶理论  3、初级设计师投简历时应该规范作品图片  第一、围片设置的尺寸不宜太  在很多初学设计师印象中,设计公司就应该是现代化室内办公,苹果电脑齐刷刷的摆满整间屋子的理想状态。但现实是绝大部分公司稀稀拉拉的摆着大小不一的PC。所以就目前来说绝大部分设计公司的电脑显示器都是21寸至24寸之间的显示器,但这到底与应聘者的作品 要求有什么关系呢。当然有很大的关系,(上图中)作品如果尺寸太大,会显得作品“箱”的想 货,而“小”“精”“美”是展现作品最好的一种方式?因为可以掩饰你作品某些部分的不完美。  第二、图片大小控制在合理范围  图片质置如果太大,会影响浏览速度,我曾经见过面试者做过一张长50米乘以宽2.8米的地 产广告,一张图片的文件有1、2G大,电脑变慢不说,浏览放大也要花很多很多时间。电猫好 点的勉a打得开,稍微塞一点根本打不开。这样不仅浪费了面试者的时间和精力,也会让面试人感觉你的不专此和逗比。所以图片文件的大小尽量控制在1M以内。(包括以后给客户看 文件时候也应该这么做,这是一个好习惯)  第三,图片色彩横式设置  作为设计师如果还不知道CMYK与RGB的区别就赶快去补课吧,不过这里我简单提一下, CMYK是印刷色,而RGB是光的三原色。而我们的显示器就是采用的RGB模式,所以设计师在 导ffi的过程中要采用RGB横式才是正解。但J1CDR软件会存在CMYK的颜色横式导出RGB后 存在颜色变灰或不鲜艳的差別,这时就必须通过PS软件再把颜色处理一下,使其鲜艳。  4、临摹的作品到底算不算作品?可不可以应聘?  初学设计师找工作最大的问题就是没有作品,但是又往往渴望能够尽早的进入设计行业,所以往往会把平时做的一些PS或AI教程练习稿等相关临摹作品拿去找工作。我曾经

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