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第9章 多线程——Java中的并发协作 随着多核CPU的问世,使得多线程程序在开发中占有了更重要的位置,多线程编程技术已经成为开发人员必不可少的一项重要技能。Java是原生就支持多线程编程的开发语言,用其进行多线程开发既方便又高效,本章将介绍Java中多线程开发的相关知识,主要包括线程的基本使用、状态、调度、同步等方面。 9.1 线程的基本知识 本节将介绍关于多线程开发的一些基本知识,包括什么是线程,如何定义、创建、启动线程。只有掌握了这些基本知识,才能继续学习更高级、更复杂的多线程开发。 9.1.1 多线程编程的意义 多线程编程可以使程序具有两条或两条以上的并发执行线索,就像日常工作中由多人同时合作完成一个任务。这在很多情况下可以改善程序的响应性能,提高资源的利用效率,在多核CPU年代,这显得尤为重要。然而滥用多线程也有可能给程序带来意想不到的错误,降低程序执行的效率。 例如,开发一个网上购物时自动邮件通知的程序,在单击提交按钮确认定单时,一方面要显示信息提示定单已确认,一方面应该自动给用户发送一份电子邮件。 如果是单线程模式,则需要等待邮件发送完成之后,再显示提示信息,由于邮件发送的过程相对较慢,可能要经过漫长的等待才看到确认信息,界面响应性能不是很好。 而显示定单确认信息与发送通知邮件这两个工作是没有相互约束关系的,完全可以一边显示提示信息,一边发送通知邮件,这样界面的响应性能会提高很多,不用进行漫长的等待。 9.1.1 多线程编程的意义 9.1.2 定义自己的线程 Java中的线程有两方面的含义,一是一条独立的执行线索,二是java.lang.Thread类或其子类的对象。在Java中开发自己的线程有两种方式,包括继承Thread类与实现Runnable接口,这两种方式在不同的场合各有优缺点,本小节将对这两种方式进行详细的介绍。 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 3.两种方式的比较 9.1.3 创建线程对象 上一小节介绍了如何编写描述线程任务的方法,本小节将介绍如何创建线程对象。对于继承Thread类与实现Runnable接口两种不同方式来说,在创建线程对象这一步是有区别的,下边将分别介绍在这两种情况下如何创建线程对象。 1.继承Thread类方式 2.实现Runnable接口方式 9.1.4 启动线程 当线程对象创建完成后,其还只是一个普通的对象,并没有成为一条独立的执行线索。想让其成为独立的执行线索必须进行启动,在没有启动的情况下,开发人员可以像调用其他对象的方法一样调用线程对象中的任何可见方法。 下面的例子说明了这个问题,代码如下。 1 //创建Runnable实现类的对象 2 MyRunnable mr=new MyRunnable(); 3 //创建Thread对象 4 Thread t=new Thread(mr); 5 //调用Thread对象中run方法 6 t.run(); 9.1.4 启动线程 9.1.5 同时使用多个线程 上一小节最后提到,两条执行线索并发运行时,结果可能是不唯一的。这是因为,如果有多个没有同步约束关系的线程需要执行,调度线程将不能保证哪个线程先执行及其持续的时间,在不同的平台上,或在同一平台上多次运行可能会得到不同的结果。 Java中对于线程启动后唯一能够保障的就是:“每个线程都将启动,每个线程都会执行结束”。但谁会先执行谁会后执行,将没有保障,也就是说,就算一个线程在另一个线程之前启动,也无法保障该线程一定在另一个线程之前执行完毕。 9.1.5 同时使用多个线程 9.2 线程的状态 前面章节对线程的基本编程进行了简单的介绍,本节将对线程的生命周期进行详细的讨论。线程对象自其被创建后,一般会经历生命周期中五种不同的状态。 9.3 线程的调度 前面已经介绍了,Java自动调度没有逻辑约束的线程时,其执行顺序是没有保障的。但是可以通过编程调用一些调度线程的方法,来实现一定程度上对线程的调度。但要注意的是,这些调度线程的方法,有些是有保障的,有些只是影响线程进入执行状态的几率。本节将介绍几个简单的线程调度的方法,下一节将会介绍比较复杂的线程的同步与调度。 9.3.1 睡眠 在线程执行的过程中,调用sleep方法可以让线程睡眠一段指定的时间,等指定时间到达后,该线程则会苏醒,并进入准备状态等待执行。这是使正在执行的线程让出CPU的最简单方法之一,其方法签名如下。 public static void sleep(long millis)throws InterruptedException public static void sleep(long millis,int nanos)throws InterruptedException
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